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《戰紀》中決鬥場的設定也很有科幻特色。
在遊戲中的許多酒吧、茶吧一類的休閒場所裡,都會有一個專門被隔離出來用於玩家決鬥區域,裡面擺放著一臺臺可以接連聯邦虛擬網路的連線艙。
玩家就可以透過這些連線艙把自身的資料複製進去,然後進入虛擬的pk地圖。
很有意思對吧。
本來就是在一個虛擬科幻遊戲中,玩家還能夠在其中玩虛擬格鬥遊戲。
這種設定讓風落想起了曾經看過的一部電影。
好像叫,對了,《異次元駭客》。
……
這是一片眼看不到邊的沙漠,天空中的烈日呈九十度直射,瘋狂地灼燒著大地,將溫度烤到了五十度以上。
四周的景色,除了無盡的黃沙和連綿的沙丘之外,只有隔著幾十上百米出現的幾顆類似枯死的胡楊一樣的樹木,在烈日下投下黑色的枯影。
風落站在沙漠中間,觀察這張地圖,同時在視野的左上角,看到了一個系統給予的DEBUFF提示。
【特殊決鬥地圖·死亡沙漠:體力消耗增加100%,每秒血量下降0.1%(七分鐘後加倍),無法使用補血劑!】
在一些pk地圖裡,系統視周圍環境會給玩家施加上負面屬性。
這主要是為了加快決鬥的節奏,使戰鬥更快結束,防止一些玩家故意避戰,導致一場決鬥時間被拖得太久。
有了這個不斷減血的DEBUFF,加上無法使用補血劑,玩家的自動回血肯定跟不上掉血速度,所以一般會選擇速戰速決。
不過雖然不能夠使揹包中的補血劑,但是在這張地圖的中心位置卻有一個小型的補給包,可以讓玩家恢復二分之一的HP。
也就是說,玩家如果選擇呆在原地不動的話,結果肯定會輸。
但是否去搶奪補給包也是個問題。因為如果你全力跑過去,消耗掉了大量的體力拿到補給包時,有可能卻跑到中途便停下,隱藏埋伏下來的對手給擊斃。
畢竟在這種開闊的地形,狙擊手的射程優勢可以完美的展現出來。
風落看了一下右下角的小地圖,這張地圖能夠活動的區域是一個長度大約兩公里的狹窄長方形,而在pk地圖之外的沙漠雖然可以看見但無法進入。
兩公里對於別的職業來說,肯定是太過大了,有可能在趕路中HP都掉光了雙方也沒有碰上面。
但是對於兩個狙擊手來
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