閃文書庫

第80章 boss殺手,光環很強 (第1/4頁)

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技能升級卷軸,齊風以10萬鬼幣的價格掛到拍賣行上。

不過十幾分鍾,直接被人以一口價22w鬼幣的價格給秒了!

看來恐怖遊戲裡面,有錢的大佬很多,賭鬼也很多。

收下22w鬼幣。

齊風美滋滋,反手將吸鬼功法升級到藍色。

還剩下12萬鬼幣。

加上之前的54063鬼幣。

現在,他有17萬4063鬼幣鉅款在身!

接著,齊風檢視起了第二個獎勵。

【特殊獎勵:玩家全屬性+10】

齊風:“……”

【玩家:齊風】

【力量:90】

【體質:33】

【敏捷:33】

【精神:33】

屬性點一共加了40點,按照500鬼幣一點屬性點來看,相當於獎勵了20000鬼幣。

齊風勉勉強強接受。

畢竟現在他鬼力值,已經達到310點了。

他確實也有想過,將身體各個屬性提升上來的打算。

其實鬼力也好,屬性點也好,都是玩家在恐怖遊戲生存必須要素。

體質,簡單可理解為玩家的血量。

血量過低,稍微中一個詛咒,或者是鬼物打中一下,玩家容易嗝屁。

敏捷:簡單理解為玩家的閃避值,包括移動速度和反應速度。

之前齊風就發覺了,自己在應對危險級鬼物的時候,反應速度有些跟不上。

幸虧是鬼物,這要是遇上敏捷高的狼人或者其他生物,說不定自己就被對方秒殺了。

精神:可以理解為魔抗,能幫助玩家抵擋詛咒,以及惡魔,幽靈的入侵。

精神力過低,容易被鬼物拖入幻境不說,還容易成為惡魔的傀儡。

力量:可以理解為玩家的物理攻擊值。

鬼力:可以理解為玩家的魔法攻擊值,附帶魔法防禦值。

這兩者是混合使用的。

畢竟除了幽靈這些靈體,恐怖遊戲世界裡面,大部分的鬼物和生物都是有實體的。

比如殭屍,狼人,吸血鬼等等……

不單單是鬼力攻擊,物理攻擊對它們也有效果。

所以,不能只單單提升某一個屬性。

全方位的提升,也很有必要。

齊風索性再花費25500鬼幣,購買

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