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說的還真是實話,這也能解釋為什麼他一來就會要求挑戰學徒角鬥場裡最強的歐格了。
雖然學徒角鬥場中的最強不一定是這片地區真正的最強學徒。
但那絕對是最好找到的可靠學徒隊友。
這個挑選方法,必然是弗柯那位叔叔教授的。
“還有其他隊友嗎。”歐格的話有兩重意思。
一來是在詢問,隊友的情況,二來是在試探弗柯會為自己的身價付多少錢。
“目前沒有,我路經過幾個城市,目前沒尋找到比你強的學徒。”弗柯並非是沒有遇到過比他強大的學徒。
但那些學徒可不像角鬥場的傢伙一樣隨便幫人賣命。
這種人如果沒有什麼其他原因的話,心氣往往都高的不行——各個都是捨我其誰的傲。
一個高星冒險團裡只能申請一個擔保。
所以,弗柯早早的將法師學徒給排了出去,當然,這也是因為法師在學徒階段,的確戰鬥力也不強。
在他看來,習慣生活在魔物森林附近的歐格,或許遠比那些更強者好用。
“你們有對抗魔物的經驗嗎。”歐格再度問道。
弗柯與蘭格相視一眼,隨後都搖了搖頭。
當然,這也在歐格的意料之內了。
這是壞事,也是好事。
壞在這一單或許不會那麼容易整。
好在自己的籌碼算變相的增加了。
“隊伍最多能加入幾個人。”歐格放下酒桶,隨後問出了下一個問題。
歐格只知道職業者的冒險團隊人數越少,完成的越好,評分也容易越高。
前幾個星容易打,但從第五顆第六顆開始,可就難搞了——混子越多越難帶。
一般來說,也不會出現帶贏這種操作的——因為這幾乎完全沒有意義。
因為隨著時間流逝,冒險團的評級是會降低的。
就算請人幫忙刷上去了,等大腿離開後,任務委託失敗了幾次,冒險團評分也會降低。
那位帶人的冒險者自己也可能會面臨星級評分降低的下場。
冒險團的評分是綜合了冒險團中職業者的綜合評分。
每次任務都是會根據貢獻劃分個人評分,特別是升星考核時,那更要是進行觀測測試的。
個人能力強,真正有本事的職業者,不是自立冒險團,就是被各方勢力招募走了。
帶人什麼的,基本沒什麼意義,除
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