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界計劃”的實驗體,而不是沉迷於遊戲的遊戲痴。而且,一旦沉迷過頭,很可能導致玩家分不清虛實,甚至會在現實裡死去,成為遊戲世界的一部分,那他生命的盡頭,就會是遊戲關停的那一天。
2270年12月25日,聖誕節這一天,遊戲正式發行。首版公測大小為125pb,共模擬出50個宇宙裡挑選出的120個星球。正量差異體驗感從5%-55%,並代入了現實中研究出來的,不同體質在不同差異量跨度對應的死亡率。
為了讓玩家有多種體驗,遊戲中玩家扮演的角色可以選擇不同體質進行參與。從普通人類、健身達人、普通士兵、特種兵、優秀特種兵、兵王、初\/中\/高三級運動員、人類極限、等選項中選出一個作為角色的初始體質。
其中,運動員的參考物件一般是以籃球、橄欖球、足球、搏擊等運動強度高的類別中挑選。
除此之外,還有一個特別的選項,這個是專門為遊戲玩家量身定做的,主打的就是一個近乎百分百的真實感。那就是,玩家透過虛擬現實裝置掃描自身的身體素質引數,作為角色的初始體質。
不同的體質,需要花費不同的價格,其中普通人體質是免費的,但每次死亡都得花費9.9艾幣進行復活。而不同初始體質的角色,價格從15-200艾幣不等,價格50艾幣以下的角色擁有3次免費復活的機會;51-100艾幣的角色則擁有5次免費復活的機會;100艾幣以上的角色則擁有8次免費復活的機會。
不同體質的角色,在跨越不同差異度時所感受到了疼痛感,都會透過電訊號刺激意識,讓玩家真實感受到。
那麼,這樣一款講究真實感受的遊戲,玩的人真的多嗎?結果,出乎很多人的意料。
因為,真實感受的遊戲,並非首次出現。像以前,有很多真實感受的極限運動遊戲,讓許多不敢在現實中挑戰極限運動的玩家,在遊戲世界裡刺激了一把。因此,火遍整個世界。
像《超人世界》這種模擬訓練成為超人過程的真實感受遊戲,聞所未聞。因此,其火爆程度也是出乎艾軍的意料。
上線之前,整個艾邁利預約玩家就超過了1000萬。原本,艾軍投入這個遊戲就沒想過回本,只是想要找到民間自願成為實驗體的人。沒想到,其火爆程度,在遊戲上線前,就讓艾軍回籠了近40%的資金。
由於遊戲並沒有開放至艾邁利以外的國家或地區,這導致了全球許多狂熱的遊戲愛好者,紛紛到遊戲公司留言,要
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