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那個,被人用刀子在大腿上捅了一刀痛不痛?
麻痺,當然痛了,簡直就是疼得要死痛得要命啊,當場就趴下哭爹喊娘了。
那麼,對比這個,要是眼睛吃了槍子當場爆掉了一隻呢?相比起來哪個比較痛?
前者讓人無力,後者卻會直接使人狂化!拿磚頭拍啊,咬掉頭啊,更或者直接就是把罪魁禍首裝進碗裡吃掉。反正就是不能夠讓他繼續好好的活著。
現在的階段二就處於這樣的狂化狀態之中,僅有的一隻眼睛都紅了,發了瘋的追殺著千壽夏世,對在它背上大動手術的裴辰完全視而不見。
可能是被眼睛那劇烈的痛楚壓下了?
千壽夏世不是適合直接戰鬥的起始者,但是那整體素質也是甩了正常人好幾條街的那種,按照裴辰目測來看,她的整體素質應該都在十點之上……讓普通人淚奔的程度。
尤其是在山林裡,這種崎嶇不平的密林地貌,嬌小體型的她能夠更好的發揮,至少那個柱哥一般大小的殘廢原腸動物是很難追的上她的。
大約三分鐘之後,階段二的身軀就搖搖晃晃的倒了下來,激起滿地的煙塵,順帶著砸斷了好幾棵大樹。裴辰早就趁機遠離,只留下它在那裡做著最後的無力的掙扎。
死因的那一欄裡應該可以填上“被痛死”或者“失血過多”之類的,反正大差不離。
嘛,除了收入了兩百五十點生存點數外,裴辰驚喜的發現階段二的屍體上還懸浮著一個一星魔方。
……
……
階段二可以組隊獵殺,只要自己的確是出力了就可以被無限空間判斷為有效擊殺。至於出力的標準嘛,大概就是造成的傷害需要超過總傷害的百分之二十吧!無限空間沒有額外註明,這是老司機們的寶貴經驗。
不過階段一就需要自己獨自動手擊殺了——無限空間的審判標準極為嚴格,一旦有其他人造成的傷害超過百分之二十了就會被判定為合作擊殺……
媽蛋,好霸道的傢伙,可惜誰讓對方是壟斷方呢!
說實話,階段一和階段二相比又能夠差得了多少?
階段一的原腸動物只有一種動物因子,而階段二則是有兩種,階段三有三種……以此類推,一直到階段四。原腸動物的實力都相差不大,還算是正常的量變。
畢竟不是數量多了戰鬥力就厲害了,如果有那種想法的,只能夠說你機器人的動畫看多了,總是覺得合體就能夠增加戰鬥力。
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