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械取代,而是留有一部分的肉身組織。其中軀幹的機械佔比不算高,這方面的身體數值還能勉強夠得上普通水平。
嚴重的是緋色的整條左臂與左腿,它們的機械佔比平均達到了70%。這是一個非常恐怖的數字,普通玩家手腳數值若是有七成削弱,就好比負了千斤重的鐵石。在遊戲裡,無異於不能動的靶子。
但值得慶幸的是,緋色出事前的身體條件非常好。一來是因為她的先天條件優異,二來是因為那時的緋色還有長年鍛鍊的習慣。這也是為什麼,緋色度過了消沉的五年,身體還能不錯的原因。
所以七成的削弱buff在她本就比他人高的身體數值平衡下,能降為六成。
因此緋色對自己的訓練計劃第一步,就是恢復到之前的身體狀態,去彌補這一成的削弱。
至於剩下的六成,只能靠遊戲內的操作、裝備去博弈。
緋色在荒廢的五年裡嘗試、設想過無數方法。雖然沒有找到解決問題的方法,但她心中也有大概的方向。
十秒倒計時歸零,戰區發出鳴笛。
緋色思緒歸攏,周身縈繞淡藍色的微弱光暈。
前方設定好的假想敵拿著武器筆直地朝緋色衝刺而來。
她凝望眼前的訓練物件,手不緊不慢地召喚出[閃電]的數值面板。
數值調整,[正服]最大變動的功能。玩家可以透過此功能調整任意裝備的任意作用。
[閃電],一項單純用於提速的技能。面對自己身體的缺陷,緋色第一想法是利用這件裝備達到瞬間的提速。
手指在面板上撥動數值。
以犧牲裝備冷卻cd、使用cd得到數值全部加入速度,再將[閃電]的覆蓋率下調。
縈繞在全身的微弱藍光,轉移到緋色的左臂與左腿。
右手張開,召喚出現的細碎光斑凝聚,最終形成一把通體紫黑的長劍。
[亡力]:以漢劍為原型的毒劍,劍體輕薄,劍鋒尖銳。劍刃周身裹有毒素,命中敵方造成傷害的同時,毒素會卸去敵方力氣。毒素作用可疊加。
面目猙獰的假想敵近在咫尺,緋色冰冷的眼眸中閃過凌厲的殺氣。
既然她跑不快,那就讓敵人慢下來。
紫黑的劍刃擦過假想敵的表皮,眼前兩米高的敵人動作一頓。煞那間,淡然站立在地面的緋色騰空出現在假想敵背後。
張狂的劍光劃開時空,漆黑的頭顱滾落置地。
鞋尖
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