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恢復中)
法力值:19/19
護甲:9(未消化護甲值6點)
魔抗:10(未消化魔抗值7點)
額外生命值在今天中午又消化了一點,護甲也在剛剛的練習中有了進步,唯獨魔抗還是早上的老樣子。
看來羅麗攻擊附帶的魔法傷害還是不夠!
而最令李瑞歡喜的是與羅麗戰鬥的經驗值,足足高達21點!
加上每日首勝的20點,理論上來說李瑞每天都能刷40點經驗!
這樣的話再過三四天又能升一級!
這一刻李瑞內心深處產生了深深的愧疚。
之前居然把羅麗打傷了,一兩週都沒能刷經驗,我踏馬血虧!
至於下面的一條提示訊息也讓李瑞有了新的想法。
同樣是英雄級單位,戰勝羅麗能得21點經驗,而另外三個加起來卻只能得到1點!
系統在他覺醒階段對英雄的定義跨度太大了!
也許在他入了階之後,就只有同階,或者稍低一點的超凡者才能定義為英雄,而普通人會被定義成什麼?
小兵?野怪?
甩了甩腦袋,李瑞盯著那1點經驗值,慢慢眯起眼睛。
之前和這些菜雞戰鬥一天也未必能刷到1點經驗值,但這次誤打誤撞,消化護甲的圍攻給他開啟了新思路。
1個菜雞不夠,那10個呢?
10個不夠,20個,30個呢?
只要他們一起上,系統就會判定在同一場戰鬥中,那多多少少都會獲得一些經驗值!
那麼平日的練習時間也不用浪費,還可以提升隊友們的實戰經驗,消化生命,護甲值,一舉多得啊!
莫名其妙的,李瑞想到了一句話。
疊最厚的甲,挨最毒的打!