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不需要!
遊戲就是他的女朋友!
姜晨作為一個人見人罵的遊戲策劃者,深知一款遊戲要想火必須深入遊戲玩家中,不然就會遭受各種各樣的言論攻擊:
“策劃,曹尼瑪!”
甚至還有問候他家人的:
“策劃,die全家!”
“策劃生孩…”
……
這誰頂得住啊!
頂著被罵全家的風險,作為策劃的姜晨還是繼續設計這款叫《我在盜墓世界的日子》的遊戲。
“正在重新讀取資料,新手玩家姜晨,歡迎來到《我在盜墓世界的日子》,是否要查詢玩家詳細情況,yes or no?”那個聲音遲疑了片刻,說道。
“yes。”
眼前這種情況姜晨也不再多慮,果斷選了yes。
“玩家名:姜晨。
等級:1
年齡:30
智商:100
敏捷度:10
武力值:0
技能:無
主人公背景:姜晨的祖上曾擔任早期曹操時期設立的摸金校尉,對盜墓極有一套,姜晨的爺爺也是一個老盜墓人,沒有他盜不了的墓。而姜晨的父母則是國家的考古人員,在挖掘曹操七十二疑冢的時候沒了下落。於是,姜晨踏上了尋找父母之路。”
“這是哪個傻子寫的?怎麼有那麼狗血背景?”姜晨忍不住吐槽道。
“咦,咋那麼眼熟呢,好像和我設計的遊戲一模一樣。”
姜晨萬萬沒想到,自己就是這個狗血劇情的創始人。
“這智商還可以,如果是兩百五就更好了,哥的智商實測150,就一個數字的差距,二百五不為過。”
“不過這武力值和等級,是要我重頭開始玩啊!”
系統:玩家姜晨已進入被綁架的故事情節,請耐心等待救援。
Lisa的聲音再次響起。
“那個Lisa,你不是遊戲的系統嗎,幫我解開這個繩子。”姜晨朝系統使了個眼色,問道。
“對不起,目前系統暫不支援此項功能,請玩家耐心等待救援。”
“我去,這年頭自己的員工欺負我也就算了,連人工智慧系統都欺負我,真是太欺負人了!”姜晨心酸的感嘆道。
“Lisa小姐姐啊,你就不能破例幫我鬆一下綁嗎?”姜晨可憐巴巴的看著Lisa,希望她能幫自
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