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害遠高於靈器,陣法的恢復速度,才能擊潰緋紅的靈器與陣法!說白了還是第二種力大飛磚的破陣之法。
“這種弊端太大了,這麼久的飽和打擊,留給了對手足夠的時間,萬一對方有什麼底牌在這段時間使出,自己必死無疑!況且自己總不能帶著幾十上百萬子彈去吧!且不說別的,就算光煉製這些子彈就能給自己累死!”想到這,衛行瞬間石化住了,這武器看來並沒有自己想象的無往而不利。
就算煉製出來更多的格洛克,想來對方只要拿出高一些品階的陣法或靈器,還是暫時奈何不了對方。
“上次緋紅是受到重傷,又被凌霄死死牽制,才給了我可乘之機。要是以後對上那紫衣惡女,我恐怕沒有機會!”衛行明白必須要改變自己的制槍手段了。
“還是要因地制宜啊!生搬硬套地球上的槍械製造方法,對付修士還真不太行”衛行敏銳的察覺出其中的關鍵。
“既然對方想要防護住子彈,大多數都會扔出法器與陣法來防護,畢竟這些人肉體也扛不住子彈,不然不會丟陣法保護自己了,那陣法從歸類上來說必然是防禦類陣法”,衛行想起來當日緋紅丟出的陣法,應該也是屬於防禦類。
“既然是防禦類的,根據破陣術的原理,改變這些陣圖陣紋,弄成個四不像,那不就直接將陣法破掉了?”
“可我的靈力不足以刻畫這大型陣圖,煉製不出大型的陣法啊!”
“刻畫不出大的陣圖,那刻畫小的不就行了?”衛行隨口說道。
“對!”衛行拍打著自己的腦袋,有一個念頭在心中油然而生。
既然這些陣法破陣時,需要打入外來的陣紋來改變原本陣圖屬性,從而達到破陣目的。
自己又不能煉製相同的大型的陣圖,來完全剋制對方陣法。
那就沒有必要煉製相反屬性的大型法陣來徹底壓制對面陣法!只更改對方陣圖的區域性,改成四不像?陣法沒了靈力供給,不也能達到目的?
衛行結合自己能繪畫些小型陣圖仔繼續往下思考著——倘若自己煉製大量小型的簡單陣圖,打入敵人的陣法中,不就改變了陣法屬性,就能破陣了?
衛行明白了其中的原理,評估著做法可行性以及實現手段。
突然,只見他恍然大悟道:“那我若是將每個子彈上都刻上攻擊類陣圖,讓子彈帶著這些陣圖打入陣法中,這些外來相反屬性的陣紋就會改變這原本防禦陣法區域性的陣紋,從而改變陣圖屬性,這樣對應的靈力供給就會暫停
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