閃文書庫

第二十三章 防守 (第2/4頁)

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都可以直接在高牆外面堆出一個小山丘了,到時候後續衝鋒的蟲子大可以直接踏著同類的屍體直接衝上高牆,不用再被高牆的高度擋在下面,在戰爭面前,任何的仁慈都是那麼的可笑和虛偽。想當年人類在冷兵器戰爭時,這種以人的屍體填護城河的事兒也是做了不少,不過。不經歷戰爭,就很難感受到戰爭的那種慘烈,那種生命瞬間消散的感覺,是戰場上永恆不變的主旋律。

感受著這種氛圍,蕭軒感覺自己觸動很大,這已經不再是一個初上戰場的人所引發的那種觸動了。而是蕭軒感覺自己對亡靈魔法的理解產生了一些啟迪,就像是一種開竅明悟了一般。不過現在可不是蕭軒花時間去細細體會這種領悟的時候,戰場上也容得不得任何人的分心。

蕭軒站在哨塔上。其實安全係數比那些站在高牆邊上射擊計程車兵要安全許多,畢竟有時候一些“天賦異稟”的螳螂兵可能就具有超強的彈跳力,踩著自己同伴的身體一個彈跳,說不定就直接跳到了高牆上面來了,就算是跳不上來,但是那揮舞的鐮刀哪怕你被蹭到了一點,估計也是骨肉分離的下場。

上帝給了人類創造力,讓人類製造出了強大可怕的工具,擁有了威力強大的各種武器,但是上帝也是公平的,人類的身體,和這些蟲子相比,的確孱弱得多得多,因此雙方交戰時一直是下意識地以己之長攻彼之短;

人類軍隊一直故意保持著和蟲子的作戰距離以及火力配合度,而蟲子則是想著如何儘快地殺入人類軍隊內部和人類士兵近身搏殺。

和其他人不停地幾乎一直按著扳機射擊不同,蕭軒這時候還是以點射為主,而且由於他站在基地內的哨塔上,視野良好,可以掌控全域性,因此當哪邊有螳螂兵可能要衝上來或者已經衝上來了半截身體時,蕭軒就迅速以自己的火力去支援哪裡。

一兩次點射很難殺得死一隻螳螂兵,哪怕是射中了螳螂兵的腦袋,除非你射中的是螳螂兵腦袋的那個幾乎和核桃一般大小的小腦,才可能對其一擊致命,否則射擊在其他地方,都不可能瞬間殺死它,這個結論是人類的研究者解剖了許多隻蟲子所研究試驗出來的結果;

不過,即使如此,但是蕭軒的點射還是能夠阻滯一下螳螂兵的身形,使得周圍防守計程車兵迅速可以補位,將這隻企圖衝上來的螳螂兵擊退或者射殺。

雷刃此時完全是赤膊著上身,雙手抓著重力機槍,不停地掃著著下方,凡是他槍口所掃過的地方,那些螳螂兵就直接被掃得人仰馬翻,而且雷刃還是刻意控制掃射的是螳螂兵的大腿,

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