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只有十分之一的痛感嗎,怎麼痛成這樣子!”
腦漿中彷彿有根手指在使勁攪動,痛得羅蘭甚至還用力拍了拍自己的腦袋。
一小會後,他終於感覺到腦袋沒有這麼痛了,便撐著牆壁,緩緩走到一張椅子處坐下。
又休息了一會,羅蘭終於感覺到腦袋好多了,不再像剛才那麼難愛,凌亂的氣息也漸漸平伏下來。
此時房門敲響,外面傳來薇薇安略顯擔憂的聲音:“分會長,沒有事情吧,剛才我們突然感覺到你的精神力崩潰了。”
精神力崩潰?羅蘭終於發現自己的意識海中,那團彷彿水球一樣的玩意沒有了。
現在取而代之的,只是一點小水珠。
原來如此!
看來精神力是和現實中自己真實的‘意識’掛鉤的。遊戲中的身體是‘假’的,但自身的意識是真的。
否則沒有辦法解釋,為什麼十分之一的痛感不會起效。
“沒事,我只是在測試精神力的應用手段而已。”羅蘭用很平常的聲音應道:“你們繼續忙自己的吧。”
“哦!”薇薇安又應了聲,然後腳步聲漸漸遠去變小。
羅蘭靠在椅子上,閉眼休息。
大約半小時後,腦袋不痛了,而且意識中的‘精神力’已經恢復成了原來大水球的模樣,而且似乎還變大了一點點。
羅蘭繼續測試精神力的作用。
這次他沒有再像剛才那樣,把所有的精神力都散發出去,而是每次只抽取數條精神絲線出來。
他一點點測試著,並且記錄著。
很快他就得到了一個資料。
當精神力球體的體積只有原來二分之一時,腦袋就會隱隱作痛。
而且在這種情況下使用魔法,法術會變得極其不穩定。
連法師之手這種羅蘭已經完全精通了的,像是呼吸一樣簡單的魔法,也得數秒鐘之後才能成形。
如果精神力再減弱下去,可能連魔法元素都無法凝聚。
作試驗的時間,是過得很快的。
精神力的特性,作用,副作用,一個個被羅蘭測試了出來,記錄下來,而後製成簡單的數學模型,再進行資料推導,以求驗證更多未知的特性。
看著一個個有用的資料,論點被證實,羅蘭沉迷於資料之中,無法自拔。
直到遊戲世界的時間停止,才將他從資料試驗中喚醒。
退出遊戲,從虛擬艙中爬出來,羅蘭
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