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這幾乎是系統揹包所能攜帶的上限。
相比第一個世界而言,這次秦飛在七日殺的世界中,收穫已經算是不錯的了。
除了各種槍械、盔甲、吃喝以外,他的揹包中還有系統獎勵的特殊物品,替死娃娃。
檢查完自己的物品之後,在秦飛手腕的菱形水晶上,出現了新的任務提示。
【新的遊戲世界提示:六天後,你將會進入方舟遊戲世界!】
【新的任務:在方舟核心島存活下去,並殺死其他隊伍的倖存者】
【任務獎勵:未知】
【死亡或是完成任務後,即可迴歸到現實世界!】
方舟麼?
秦飛露出了若有所思的神色。
方舟這款遊戲的世界背景,是一個神秘的史前世界。
這裡有著各種只存在於遠古時代,才能夠看到的史前生物,幾乎處處都充滿了危險。
而且看那塊菱形水晶上的介紹,這個世界應該就是pvp模式了。
在接下來的世界中,由於需要與其他玩家進行對抗因此秦飛在瀏覽任務提示時,看的十分仔細。
基本上是在一個字一個字地琢磨。
系統的提示往往都是簡潔而明瞭的,從不會給出多餘的字眼。所以說任務提示上的每個字,都有系統所想要表達的意思在裡面。
從這段文字中,秦飛讀出了兩個隱藏的資訊。
第一點,從任務介紹來看,這個遊戲世界是一場生存淘汰賽。
死亡即為出局。
而任務的完成條件,則是‘殺死其他隊伍的倖存者’,這其中的‘隊伍’兩個字很重要。
這場pvp遊戲世界中,應該並非是完全以個人為單位進行的,是不同隊伍之間的對抗。
又或者說,倖存者之間是可以私下裡組成隊伍的。
而沒有意識到可以組隊的倖存者,則必須面臨以一對二、甚至是一對更多這樣的劣勢局面。
第二個資訊。
系統在最後有提到:倖存者‘死亡’,同樣可以返回現實世界。
如果再結合每個遊戲世界結束時,系統都會獎勵的替死娃娃來分析的話pvp遊戲世界應該是類似某種獎勵關卡。
失敗者在該世界死亡後,並不會真正的死去。
因為每個完成過任務的倖存者,揹包裡都是由替死娃娃的。
所以說死亡後的迴歸,也只會讓你消耗掉這個替死娃娃而已
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