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索的熟練度真的好高啊,不管是之前的無縫E,還是剛才的QR操作,都像是個老亞索,問題是……”
“他什麼時候會這個的?”
米勒說出了搭檔的疑問。
一個上單,不好好研究大樹人馬納爾,天天研究亞索奧拉夫,這不是不務正業是什麼?
可問題就在於,袁慎的操作和詭異的英雄池,已經不止一次讓IG在BP的時候壓制對面了。
中上搖擺,上野搖擺,更是已經成為了常態!
現在IG每次BP的時候,觀眾們甚至連解說都不敢貿然斷定IG的分路。
哪怕五個英雄全選出來,他們也得小心翼翼,生怕預判失敗顯得很不專業。
場上,IG在優勢下的進攻節奏顯得異常流暢。
飛機陣亡,安妮一個人也不敢守塔。
上路二塔最終還是靠辛德拉傳送才保了下來。
可這時候,輪子媽和錘石也配合發條強行拆掉了中路一塔。
中一塔,十分鐘剛過就被拆掉了。
這對於蛇隊來說,影響實在是太大了。
之後的十分鐘裡,蛇隊連野區都不敢進,豬妹野怪不敢刷,兵線不配吃,在野區遇到盲僧只能跑。
反而IG五個人到處卡視野找機會打小規模團戰。
無論是發條還是盲僧錘石,都可以先手打出擊飛控制讓亞索銜接大招。
十五分鐘,亞索便已經做出了無盡電刀攻速鞋。
這個裝備,在這個階段只能用兩個字來形容。
無解!
“又是上單突破的對局,IG夏季賽非常擅長這種打法,打野幫助上路開啟突破口,在前二十分鐘就能夠成功帶起節奏來,看來只能是EDG和LGD才能和IG在前期掰掰手腕了。
”
長毛感慨一聲,場上的局勢已經是一面倒了。
二十分鐘,在輪子媽大招加速的Buff加持下,錘石閃現E接亞索R,上路守塔的飛機和安妮被直接抓死。
而後在缺少兩個人的情況下,蛇隊只能將大龍拱手相讓。
二十四分鐘,IG連破中路兩個防禦塔,經濟差距已經突破了七千!
在發條有大的情況下,蛇隊甚至連守塔都做不到。
發條的球一擺,他們就得後退。
二十六分鐘,在豬妹強開一波被打成二換四之後,IG一波結束了比賽。