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【屬性:……】
套裝生命加成10%,再換上之前打出來的狼皮軟鞋,他的血量一下子突破了1500大關,在這個等級可謂相當誇張。
還差件黑絲腰帶,套裝就齊了,他血量又能提不少。
吃飽喝足,夏木又發訊息催促了幾遍,不過雨棠沒回,似乎正在拼命刷怪中……
於是他也沒有繼續幹等著,給自己套了5層盾,直接往洞穴深處走去。
原本黑漆漆的洞窟,此時已經成了光的海洋,陰森之氣全無。
一路上都沒有怪,十分安全。
夏木眯著眼睛,仔細觀察周圍。
這通道很長,明顯是人為打造的,牆壁格外平整, 像是一條迴廊。
貌似沒在書上看到過相關介紹......
遺蹟大陸的地圖實在太大,而且系統又會定期調整更新一些地形和怪物,所以碰到意外十分正常。
反正只要整體上大差不差就行。
夏木順著廊道一路深入,前方再次出現一扇暗紅色的石門。
石門散發著古老而神秘的氣息,上面雕刻著各種圖案和紋路,縫隙間隱約閃動著一絲猩紅的光芒,只是被燦爛的白光掩蓋住了。
嗯?這是......
夏木頓時反應過來,神情一下子繃緊。
Boss?
跟之前碰到的精英怪不同,boss的各項屬性明顯超模,一般是留給5-6人的職業者小隊攻克的。
大多數boss挑戰難度很大。
哪怕是頂級職業,也很難在同級別下完成單挑。
就算想要嘗試,也是等裝備和屬性點獲取的差不多了才敢去。
而且boss間亦有差別,書上將其大致分為六類,由簡到難依次是:
野外小怪首領:這種也被稱為野生小BOSS,就是蘇羽他們這次想要挑戰的目標。
小怪首領一般等級較低,難度沒那麼變態,比較適合高手們鍛鍊技術。
畢竟遺蹟大陸要放在前世,應該算是個相當硬核的遊戲,到了中後期,普通職業者甚至連小怪都未必能打過。
稀有/隱藏boss:地點比較隱秘,死亡後不會再重新整理的boss,技能多變,在探索類地圖上比較常見,可能會有特殊的挑戰機制。
大型任務/劇情boss:通常隊伍規模比較大,有劇情NPC幫忙,不過難度也不低,主要看隊伍裡大腿數量。
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