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本所能出現的大魔巢,也就是可以讓兵巢召喚師進行封存為兵巢種子的那一型別魔巢,那是絕對不超過3個!
雖然嗜血狼人的魔巢跟自已的兵巢屬性是不匹配的,但是它如果能被自已封存為兵巢種子的情況下,
那自已不管是拿它換取眾多可行的資源用來成長自已呢,還是拿來嘗試性讓自已老爸看看能不能多個兵巢,那都是賺的啊!
經過自已的有意安排之下,嗜血狼人王還真就“中計”的開始了逃亡之旅!
林墨使了個眼色,讓4個只是受了輕傷的輕裝骷髏刀兵去尾隨嗜血狼人王,那就是開始收集此次大戰的戰利品了!
十顆初級經驗石。。。血色狼牙三枚。。。一顆中級經驗石。。。
此次戰鬥隕落的骷髏長戟兵不多,因為自已的兵巢等級提升,實力的驟然提升之下,倒下的骷髏長戟兵最終定格也就20個!
而戰損20個骷髏長戟兵,換掉的嗜血狼人可是足足達到了近750頭!
戰損比達到了驚人的1:35,這恐怖的戰損比詮釋了個體戰力的強大所帶來的優勢啊!
而且由這個戰損比也得出了個結論,難怪那些去探索副本的撈金團隊們,那都是儘量不會去碰大魔巢,不會去懟著兵巢種子的珍惜度就上!
因為什麼!?
大魔巢基本是可以無限疊加出魔物,大魔巢出現的時間有多久,堆積的魔物有多少隻,那都是個未知數啊!
而像專業封印大魔巢去作為兵巢種子的隊伍,那至少兵巢所產出的兵種實力首先要大於自已封印的大魔巢所產出來的魔物個體戰力上多上五顆星以上的實力,
並且,隊伍中的成員所擁有的兵巢數量還不能少於3個的同時,隊伍成員還至少5個起步!
同級別的兵巢召喚師想去應付同級別的大魔巢,那基本要組成一個超級大團隊才可能考慮去弄,不然都是送人頭的結果,這誰肯去不是?
從這方面來講,兵巢種子的價值是遠勝於那些孵化兵液這些道具的,難度決定價值嘛!
林墨拋開腦海中多餘的想法,那是又看回了兵巢中再次堆積起來的各種“戰利品”。。。