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隨後鍾離起身,手中的貫虹之槊滑落。
“槍,乃是長柄武器。”
鍾離的聲音清晰地響在玩家的耳邊,即使周圍十分嘈雜,卻也能很好地傳達過來,彷彿有什麼屏障,抵擋著外界的聲音。
“有一定的攻擊距離,但對付這樣的敵人,猶有難度。”
鍾離抬起貫虹之槊,朝著雷神的方向橫劈而去,然而高度所限,此刻的雷電將軍高達十幾米,即使是鍾離,也只能砍中雷電將軍的腿部罷了。
雖是示範,但這一下攻擊下去,人偶的腿部瞬間化為碎片,散落到地上,只是這樣的破壞並沒有傷及核心,很快,新的雷電在鍾離的上方聚集。
伴隨著“轟隆”一聲,雷電劈下,將整個視野都染上了紫色。
待紫色消散,鍾離依舊站在原地,身上一點灰塵也沒有,金色的盾堅不可摧。
“那麼,這種時候應該怎麼辦呢?”
玩家眨了眨眼,後知後覺地指了指自己:“問、問我嗎?”
見鍾離點頭,玩家有些苦惱地思考了一會兒。
確實,身高是個硬傷。
現在的雷電將軍有十幾米高,相當於玩家老家的樓房了,而影更是坐在雷電將軍的核心位置,即使是最高的鐘離也不過只能碰到雷電將軍的腿罷了。
換成玩家,或者說,是披著香菱馬甲的玩家,這身高肯定是絕對不夠的。
就算放技能,把鍋巴放出來,那也只是烤一烤人偶的腿,還可能被踹開。
不行,想一想這個畫面都覺得太美,玩家甩了甩頭,把這個想法甩了出去。
顯然,鍾離必然不是打算讓玩家用馬甲的元素技能來解決問題,否則他直接給玩家展示個技能不就好了?
為什麼刻意要用普通的槍擊呢?
——迴歸到最初的問題。
這是遊戲嗎?
不是,顯然不是。
所以不能用遊戲的固定思維來思考問題。
從遊戲的角度考慮,玩家想的是角色技能,想的是元素傷害,那麼拋開著一切,從現實的角度來思考呢?
如此高大的敵人,在地面上是無法攻擊的,那麼——
在空中?
玩家的視線落到溫迪的身上,而注意到這一點的溫迪立刻朝玩家露出一個笑。
“終於想到我了呀~”
他將遠坂凜放下,仔細地詢問道:“接下來就要大戰了哦,我可能沒法完全看顧到你,
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