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陳默看著石碑上顯示的文字,心下就是大喜,成為守關者守關成功不僅僅有玩家積分獎勵,更是還有屬性點獎勵!
這次狗系統倒是超級大方啊!
若是選擇成為紅色守關者,只要5次都成功守下,最高就能獲得高達100點的自由屬性點獎勵啊!
成為紅色守關者,自身綜合屬性首先就要消減-20%,面對的卻是綜合屬性沒有增減的通關玩家。
20%的差距,看似不是很大,但失敗就是死亡。
5次機會,錯了一次就結束了這次全球競技賽。
其實,對於守關者來說,最難的還是在團隊匹配上。
對於這種大規模的團戰來說,個人戰力只要沒有達到碾壓級別的突出表現,最終還是要看團隊配合和團體整體實力的。
要是個人實力可以達到碾壓級的強大,哪怕消減了-20%綜合屬性,那也無關緊要,但若實力不夠突出,是很有可能被團隊拖累的!
雖然都是200人的團隊,但守關者團隊可是隨機異族組隊模式,相互之間可能都不認識,默契度和指揮權以及配合度都是大問題。
所以,守關者團隊能否勝利,很大程度還要看運氣,匹配的要都是強者,贏的機率就大很多,要是都是歪瓜裂棗,那就悲劇了!
再加上能否相互配合默契的未知性,就更加表明,頂級的守關者可是沒那麼好當的!
正所謂不怕神一樣的對手,就怕豬一樣的隊友!
對於別人來說,成為紅色守關者或許有風險,但對於陳默來說,簡直就是白得的屬性。
隊友不隊友,根本無所謂!
紅色守關者任務,陳默也不急,反正跑不了。
說實話,本就屬性爆表的他,現在都不差這區區100點的自由屬性點。
他現在就是這麼豪,誰叫他之前升級三級、四級宗門領地時,狗系統又大大獎勵了他一共300點自由屬性點。
如今的他,已經強的連他自己都覺得可怕!
陳默甚至都覺得,宇宙星空那些老牌玩家,這成千上萬年的時間都白玩了,最高也就是300級卡在那裡!
就他如今的屬性來說,估計都能趕上他們了!
當然,他算是特例,只是有些感慨而已,也不能說人家千萬年來就白玩了,就太不尊重這些遊戲前輩了!
其他玩家該是怎樣就怎樣,大多數還是在狗系統的設定下穩步發展。
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