閃文書庫

第49章 定向屬性點 (第1/3頁)

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有了法術加成,遠距離就能輕易擊殺10級精英級怪物,陳默的擊殺效率又是再次拔高。

若不是需要等待怪物死後裝備爆落,這種效率只會更高。

新掌握的「風刃術」技能在不斷被熟練,命中率也是持續提高。

陳默期間還做過測試,「風刃術」的凝聚釋放速度是與敏捷屬性掛鉤,現在需要3秒左右。

若是將全身加敏捷的裝備全部解除安裝,釋放速度則提升至5秒左右。

而之前在現實中,完全凝聚釋放「風刃術」的時間更是長達10幾秒鐘,具體多久前面也忘記詳細記錄了。

果然,敏捷的確是影響技能釋放速度的關鍵因素。

「風刃術」的法術傷害則是與自身法術傷害大小息息相關,陳默的裝備都是10級以內的新手期裝備,增加法術傷害的很少。

因此,才會造成「風刃術」的殺傷性很小,甚至連怪物的防禦都破不了的尷尬。

《星域3.0》是一塊自由度極高的遊戲,很多操作其實都需要玩家自身去調節適應。

法術技能能不能擊殺敵人,除了法術傷害和釋放速度,最重要還與命中有關。

若是一個技能,都不能打中怪物,自然就難以造成傷害。

而且,打中怪物的不同位置,也同樣會造成不一樣的效果。

故而,陳默在使用「風刃術」的同時,也不斷在掌控攻擊準頭。

同一時間,升級經驗也在練習使用「風刃術」擊殺怪物中慢慢提升。

叮,擊殺10級精英級「厄運魔狼」,經驗值+31550。

叮,擊殺精英級怪物,成功觸發古神詛咒隱藏屬性,真實傷害提升+1,當前每秒造成-948點真實傷害。

叮,等級提升至11級,全屬性+1,自由屬性點+5。

叮,等級提升一級,額外獲得法師職業定向屬性點+5。

升級是預料之中的事情,天賦古神詛咒也順利疊加到當前等級能夠疊加到的極致。

但等級提升一級,額外獲得法師職業定向屬性點+5,卻是令陳默沒想到。

立馬開啟自己的屬性面板,上面果然標註出了一行新的屬性專案。

定向屬性點:5

新屬性專案的註釋,也讓陳默明白了這5個定向屬性點的如何使用。

法師職業定向屬性點,只能夠在與法師職業主要相關的五種屬性使用:生命、能量、敏捷、法術傷

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