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起源鎮玩家「不語」殺瘋全鎮的新聞,自然也是在全球流傳開來。
自私,貪婪,霸道,無所顧忌,肆無忌憚等等詞彙,都一瞬間彙集在玩家「不語」身上。
無法出城的起源鎮眾多玩家,更是紛紛開直播聲討「不語」,到了後面幾個小時,越來越多大型公會的玩家也被他集體送回了城。
有一些公會的玩家,甚至都連續幾次被他殺了回來,當真是徹底氣瘋了!
就在眾多公會組織都要放棄的時候,有玩家直播開箱時竟開出了超脫認知的「裝備具現卡」,瞬息之間,全球都好似瘋了。
緊接著,又有玩家開出了「基礎屬性反饋卡」,立馬下線試驗以後,更是證實絕對真實有效。
整個世界都亂套了。
這還是遊戲嗎?
這還能單純的看作遊戲來對待嗎?
現實遊戲化?
遊戲裡的屬性和裝備都能夠帶到現實,那麼現實還能像現在這般安穩嗎?
是否也如遊戲這般?
誰的屬性高,誰的裝備好,就誰說了算?
到了後期,遊戲裡的裝備是否能抵抗熱武器?
一個個疑問瞬間出現在所有人的腦海,一顆顆野心也瞬間在不斷膨脹!
無論是勢力組織,還是散人玩家,頃刻也更加瘋狂了。
這些超乎想象的特殊物品,都是來自活動寶箱,必須要最大程度搶到自家手上!
很多炮灰玩家,原本死了好幾次都想放棄爭搶了,但這些特殊物品的出現,卻是讓他們不再顧忌死亡了!
只要搶到一個,就算自己不用拿來售賣,也絕對能夠從此走向人生巔峰。
其他新手村的玩家徹底瘋狂了,起源鎮的玩家則是要瘋了!
該死的「不語」,斷人財路,不得好死啊!
又一輪瘋狂的衝鋒發起,哪怕是死也要衝出城去。
然而,任憑玩家多麼瘋狂,前赴後繼再怎麼努力,也始終難以逾越城門口的「碎星夢幻狂暴巨熊」(骷髏復生形態)。
即便是有僥倖衝過去的,也只是很少,少到可以忽略不計。
但就是這樣小之又小的機率,卻讓很多炮灰玩家看到了希望,死亡再復活,再衝鋒,反反覆覆城門口「碎星夢幻狂暴巨熊」(骷髏復生形態)的戰鬥就沒停歇過。
很多勢力組織的精英玩家卻是面色極差,他們可不敢像炮灰玩家這般無所顧忌,但花費1銀幣去購買
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