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陷陣營的屬性。
屬性1,訓練有素:嚴酷的訓練使得陷陣營對於各種情況的抵抗力增加,士氣維持,無視任何精神影響,提升力量,抗打擊能力,體力最大上限。
屬性2,陷陣:戰鬥之時,全屬性提升,體力恢復速度提升,傷勢恢復速度提升,該效果會隨著戰鬥時間的增加而提升。
屬性3:陷陣之志,有死無生:無視因傷勢帶來的戰力影響,在徹底死亡之前,不會因為任何情況停止行動。
屬性4,傷害共享:任何一名陷陣營所屬所受傷害由附近所有陷陣營平攤。
同樣為九階兵種的陷陣營跟背嵬軍不同,陷陣營沒有軍團攻擊,但多出的是軍團特性。
軍團特性(聚,滅):聚(必要時可將內氣集中在一人身上,極大幅度提升戰鬥力)
滅(受到的所有非物理攻擊效果降低百分之九十,身處陷陣營範圍內,所有能量攻擊無效化)
在林遷看來,陷陣營的屬性只能說一個可怕,前三個屬性除了提升陷陣營本身戰鬥力之外,也保證了陷陣營除非缺手斷腳,否則戰鬥力幾乎不會受到任何影響。
當然,餓的那不算,還有砍掉腦袋和毀掉心臟,這肯定是算死了,不能繼續戰鬥。
最重要的是第四個共享傷害。
也就是說如果岳飛砍了一人一下,那麼本該造成800點傷害的攻擊被八百人平攤,就變成了每人一點,相當於無。
這幾個屬性,幾乎註定了除了致命傷害,其他時候陷陣營不會因為任何情況受損,要不然戰鬥到所有人死光,要不然死的人寥寥無幾,就是這麼極端。
而軍團特性的滅,相當於一個禁魔領域,只要被陷陣營的人圍住,只能利用普通攻擊。
至於陷陣營那些人本身的內氣,林遷問過高順,說都用來強化身體了,必要的時候可以將數人內氣集中在一人身上,提高他的戰鬥力,這也是聚的由來。
只是這樣一來,陷陣營沒有其他普通軍隊的內氣屏障。但有著滅的降低非物理攻擊百分之九十的屬性存在,也完全不需要這點了。
總之,林遷想不到陷陣營的任何短板。
不管是圍攻強大武將,還是面對低階兵種,都是極為可怕的存在。
而面對騎兵放風箏?連弩的存在就是為了這點,如果輕騎兵敢隨意靠近,面對連弩,瞬間就會收到極大的傷亡。
至於更遠的拋射?
陷陣營每人都是帶有盾牌的,
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