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中,並沒有發揮出應有效果。
他,以生命為代價,強行封印骨魔,結束戰爭!
以人類之軀,比肩神明!
同時。
秦飛也大概推斷出來。
眾神的職業晉升路線,越到後期越難,差距也越大。
“還是先說靠譜的,英雄和傳奇,實際差距到底在哪裡?”
阿斯亞特不太理解他的問題,直言道:
“英雄本身之間的差距就非常大,跟傳奇,更沒什麼可比性。”
“一次覺醒成功,勉強算是英雄,等級上限是130級。”
“這時候,他必須將所有技能提升到滿級狀態,才能開始二次覺醒。”
“此後,還需要不斷的修煉覺醒技能,才能抵達150級。”
“直到最終完成傳奇試煉,才算晉升傳奇職業。”
“若是再算上傳奇階段的三次覺醒和巔峰試煉,其中的差距,更是常人難以想象。”
懂了。
秦飛這次是真懂了。
三轉前,每次都是三十級。
而三轉後,大師層次多了10級,這是用來覺醒的。
四轉英雄,又多了10級,總共20級的二次覺醒。
五轉傳奇,在三覺和巔峰試煉的基礎上,還需要一個讓阿斯亞特都頭疼的門檻,才能突破半神。
傳奇。
就是人類的巔峰。
半神。
雖然只有一半,那也是神!
遠非人類可以媲美。
阿斯亞特當年的全盛時期,或許有資格跟正常半神掰掰手腕。
但跟骨魔這種極為特殊的最強半神,還是沒得打。
......
“說正事吧。”
秦飛大概摸清楚教廷實力就行。
眾神中的NPC本能的懼怕神靈。
但來自另一個世界的自已,管他什麼神不神靈的呢?
幹就完了!
“無罪之影,星之玄法,多元射手的二次轉職,如何進行?”
嗯?
阿斯亞特微微詫異道:“這麼快嗎?我在日記待了多久?”
“兩三天吧,已經算慢的啦~”秦飛擺了擺手。
???
兩三天就完成一轉。
不是...
你真把魔族軍團一個人殺完了啊?
嘶!
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