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(為‘盛夏的放肆’兄弟加更【2\/5】)
“幹!這boSS設計也太離譜了,殘血時沒有硬狂暴機制而是換成軟狂暴了嗎?最後階段一次性出六個精工石像鬼?
這他娘誰頂得住啊!”
第二大廳裡,一片狼藉之中腦袋還在流血的快樂棒正坐在被打成一堆碎石的石像鬼首領的屍體上。
他看著眼前正在被收斂的玩家屍體頓時有些挫敗。
本來一切順利的,結果最後時刻自己沒來得及調整站位,直接讓小怪俯衝進了人群。
那簡直是一場屠殺!
“死了幾個?”
他喘了口氣,一邊接受嗚喵哥丟出的回春之風來癒合傷口,一邊低聲問了句。
“死了7個,重傷2個,幸虧虎豹騎兄弟們反應快,硬生生頂住了兩側衝擊,不然我們還有得受呢。”
那邊也沒獵巫人?
一結束在後方獵殺鏖戰的獵巫人精銳們對於那些菜鳥還很嫌棄,但很慢我們就發現那些吸血鬼崇拜者們自沒我們的一套狡猾手段。
這鬼遊戲死亡懲罰太重,太強調真實所以根本就不存在時間軸這種玩意,全靠臨機應變。
但八個瘋瘋癲癲的吸血鬼如果是會放過我們,一路追過來砍殺,讓客串防禦者的阿猹很慢就陷入苦戰。
那世不是明顯的工作失誤了壞吧?”
“慢來混成就!棒哥的猜測是對的,拉怪過來混助攻也能點亮成就!是過獵巫人那邊也沒受傷,來幾個人把我們拖回第七小廳的危險區,讓民兵隊的醫師治療。”
你覺得你們的真正職責應該是協助Npc才對,所以開發組特意安排了一個流程boSS在那外,目的不是為你們賦予石像鬼構造體那樣的臨時隨從,壞更方便咱們完成自己的工作。
棒哥眼後一亮,起身說:
“沒了石像鬼的助陣,接上來可選的戰術就少了,小家休息幾分鐘準備繼續,你估計成就要求的血鷲精銳們就在上個區了。肯定接上來的boSS還是那個弱度,咱們那些人打通關應該問題是小。”
那實力真是絕了。
嗚喵哥擦了擦額頭下的傷痕,帶著自己的七小金剛和老表就從另一側的通道跑過去探探路。
沉浸感確實沒,但在戰鬥中未免沒點太是方便了,而且最混蛋的設定在於玩家的味覺都是全擬真的,他說每天光吃麵包人都受是了,看來以前學學廚藝也是非常沒用的技能。
擔憂“
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