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曹賊休走,吃爸爸一刀!】
小玩家們開始例行扯淡,墨菲則出了論壇,他從正在前往汙穢沼澤的搖晃馬車裡坐起身,摩挲著下巴看著外面惱人的陽光,忍不住發出了古怪的笑聲。
“好感度...對呀,還有什麼是比隱藏好感度更能讓小玩家們乖乖聽話不敢造次的設定呢?真是天才!
我的沙雕群友們都是一群小天才,這個卓絕的自我管理能力真是太棒了。
很好,決定了!
我!雷弗諾·墨菲·勒森布拉的個人好感度系統在今天正式開啟!
馬克西姆的好感度隨後也得安排上。
嗯,還得給他打造個人設先,沉默寡言但渴望成為強者與力量的白毛忠僕?Emmm,這個經典的人設總不會出問題吧?”
墨菲如此想著,正要關掉論壇,卻突然發現剛才被刪光垃圾帖的反饋區裡突然刷出一個新帖子,發帖人是“嗚喵王”。
這是墨菲重點關注的小玩家,於是他點開了這個反饋貼,發現這貨提交的遊戲反饋還挺正式:
【關於本人在《真實異界》遊戲試玩過程中發現問題的匯總:
1.目前確認遊戲有完善的日夜交替,這很酷,但兩界時間似乎存在12個小時時間差,這就極度反人類了。
建議製作組將遊戲時間與現實時間調整至完全同步,這樣玩家們在白天也可以暢玩。
ps:我這幾天檢視了遊戲頭盔的內建功能,發現裡面有“睡眠連線”模式只是目前還處於鎖定狀態,所以時間差有可能不是bUG而是為了更方便玩家安排時間,或許也和製作組的測試計劃有關。
如果確實是這樣請忽略掉第一條。
2.強烈建議增加玩家介面!
最少搞個任務接取介面吧。
我理解開發組或許是想打造完全真實的遊戲環境,但沒有介面提示實在太難受了呀,我總不能在遊戲裡準備個筆記本來記錄我的任務情況吧?
3.請加快測試進度!
最好立刻公測。
現在玩家不能主動連線只能等待固定測試時間才能上線實在太難受啦。你們家的遊戲有毒,其他的妖豔賤貨已經玩不下去了!】
看到這最後一條,墨菲立刻就樂了。
看來由自己負責測試的這款“遊戲”的吸引力真的很足啊,遺憾的是嗚喵哥提出的三個問題,墨菲一個都解決不了。
“不過他們用於‘意識穿越’的遊戲頭盔到底
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