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公會挖掘,或者大海撈針搞海選。”
這似乎又回到陶軒最開始提到的那個問題,職業選手青黃不接,但是在秦建認知中,似乎並沒出現這樣的問題。
“據我所知,遊戲裡的競技場不就是提供PVP的地方麼?這也是我們預想中,篩選職業選手的地方。”
沒等陶軒說話,馮憲君率先開口。
“根據我們聯盟統計,近些年新出道的選手,絕大多數都是俱樂部自己青訓,各家選拔選手的標準,也從來不看競技場勝率。”
陶軒接著補了一刀。
“秦總,不知道你們內部有沒有統計過,在我看來榮耀的競技場這個玩法已經廢了,我敢說如果你們把神之領域任務中的競技場任務取消掉的話,應該沒幾個人會去參與競技場PK,而是情願選擇野外PK。”
榮耀技術部門,很快透過內網調出資料,驚訝的發現,實際情況與陶軒所說一模一樣,秦建這時候也不再淡定,立馬吩咐助理做好會議記錄。
“請陶總指教。”
“唉。”
陶軒長嘆一口氣。
“歸根結底是你們的PVP系統做的太爛,玩家根本沒有驅動力去玩這個競技場。”
“即便是有心想做PVP高手的人,在輸了一場競技場之後,他竟然無法知道自己輸在什麼地方,想看自己的比賽錄影都做不到。”
陶軒看似說了一大堆,卻全是問題,完全沒有實質性的建議,秦建有些著急。
“陶總,您不用客氣,直接說我們該怎麼做。”
見此情形,陶軒也不再客氣,把自己過年時研究的那些東西,一股腦給倒了出來。
“第一,新增競技場錄影回放功能,還有就是職業比賽開放普通玩家客戶端實時觀戰,並且允許玩家自由切換視角,這個功能應該不難吧?也就專門增加一組用於儲存錄影的伺服器,在遊戲內內建一個呼叫介面的事。”
“這個確實不難,但這不會影響聯賽的轉播收益嗎?”秦建說道。
“不會,玩家群體不一樣,只有願意去研究技術的玩家,才會選擇自行觀賽,再說這還能提高線上率不是?而且還能提高職業聯賽的水平,說實話現在的俱樂部選手,想要找個自己隊伍的比賽錄影,都得在網上找半天,太麻煩了。”
緩了口氣,喝口水潤了潤嗓子,陶軒繼續說道:
“第二,也是最重要的,給競技場加上排名系統,不要再用勝率了,那沒用,透過一定的比賽
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