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(新)【任務重新整理:3/3】
【下一級所需:5000exp】
……
果不其然,升級後的系統又多出了一項功能。
這項功能倒也容易理解。
每次製作新遊戲時,系統都會發布新遊伴生任務。
但隨著現在遊戲不斷解鎖更高等級之後,任務的要求也相對變高了。
有時候不一定會出現適配的任務,導致這遊戲還沒開始製作,設計師就已經失去幹勁了。
因此,任務重新整理機制也算是出現的恰到好處。
準備工作就緒,輪到開盲盒的時間了。
國際慣例,先去衛生間洗淨雙手。
兩個盲盒,一次啟動!
【恭喜您成功獲得b+級遊戲企劃:殺戮尖塔!】
【恭喜您成功獲得b+級遊戲企劃:都市天際線!】
……
當看見這兩款遊戲的名字後,刻晉的目光不由自主瞪大。
這兩款全都是好遊戲!
好好好,自己在藍星又有新東西可以玩了。
不過可惜的是。
兩款遊戲都是企劃方案,連半成品都不是,只有一摞厚厚的詳細設定稿。
“看來,到b+級的遊戲級別之後,出設定稿的機率會很大。”
想想也是。
《哥彈》這遊戲姑且幫自己賺到了一筆還算可觀的啟動資金。
成立公司也就是近期的事情了。
到時候,如果直接抽出高等級的遊戲成品。
也不好跟公司的員工交代。
總不能跟員工說‘你說這款刺客信條啊?奧,我上個星期一拍腦袋就做完了’
這不純扯淡麼。
相比之下,把詳細的遊戲企劃方案交給員工,會更加合情合理。
也算是系統考慮周道了。
接下來就只剩抉擇問題了。
這個倒也好解決。
首選都市天際線,殺戮尖塔往後放一放。
道理很簡單。
作為卡牌類肉鴿的開山鼻祖,殺戮尖塔在玩法與設計風格上無疑獨具一格,備受喜愛。
但不管怎麼說,它歸根結底也是一款肉鴿。
《哥彈》前不久剛釋出,取得的成績在同期新作中還算耀眼。
此刻必然會有其他遊戲公司,已經開始緊急研究肉鴿類遊戲,說不定都著手
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