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夜已深
嘗試多次的葉凡看著黑黢黢的窗外,就要暫時放棄了。
雙手無意識地摩挲著厚厚的一疊護身符,內心盤算著。
“應該怎麼佩戴護身符?”
“叮”
他的腦海裡傳來一聲提示音。
“是否佩戴護身符?”
“我去!這系統也太不人性化了。是!!!”
“已裝備護身符100\/100,請問是否還繼續裝備?”
葉凡低頭一看,手裡的護身符突然間消失在空氣裡。
看到有效,葉凡連忙拿出剩餘的九疊護身符。
“是!!!有多少裝多少!”
“已裝備護身符1000\/1000,請問是否還繼續裝備?”
葉凡拿出紅毒和綠毒,雙手摩挲著。
“應該怎麼裝備毒藥?”
“叮”
“是否佩戴毒藥?”
“是”
......
葉凡一通忙活,護身符和毒藥全部裝備上。
心隨意動,再次使用靈魂火符。
“嘭”
一張護身符直接擊中椅子,燃起一團火光。
椅子上顯示一組數字“300\/350”
再次使用
265\/350
再用
225\/350
......
當數值顯示為10\/350的時候,葉凡沒有再次使用。
因為剛才還挺結實的椅子已經變得搖搖欲墜,木頭以肉眼可見的速度變得枯萎。
治癒術!
再用!
再用!
......
數值變成350\/350的時候,剛才已經快散架的椅子又變得看起來是那麼結實。
嶄新的椅子成為葉凡新技能的靶子。
葉凡發現現實中使用技能要比遊戲中有優勢,不需要切換護身符和毒藥。
當年沒有輔助軟體的時候,在遊戲中切換毒和護身符也是考驗玩家的一項硬技能。
一再嘗試後,現實中使用紅毒、綠毒跟遊戲中是一樣效果。
紅毒能夠降低對方的防禦,沒有用紅毒的時候,每次靈魂火符攻擊的效果在20-50之間。
而用了紅毒後,每次攻擊的效果範圍提升到24-60之間。
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