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他人躺遊戲艙裡睡覺的樣子有什麼好看的。
不知道是自己想看,還是有某些力量驅使自己去看。
不知道那兩名維護人員,為什麼現在也能依然無視自己這個曠工者。
不知道自己是怎麼在迷迷糊糊的狀態中,來到一臺又一臺遊戲艙旁的......
第一臺遊戲艙裡沒有人,蘇星河艱難運轉的大腦勉強想起,這裡是有兩臺空著的遊戲艙。
第二臺遊戲艙裡沒有人,很正常,兩臺空著的嘛。
第三臺遊戲艙裡也沒有人,蘇星河開始覺得自己的腦子轉不過來了。
第四臺沒有人。
第五臺沒有人。
第六臺沒有人。
......
第十八臺......沒有人。
第十九臺......也沒有人!
瞬間,一種如同被整個世界拋棄的恐慌與驚悚感包裹了他的全身,之後又如同實質的奔流般,將他推向了空無一物的死寂空間。
蘇星河用盡因恐懼而生的力量,掙扎著坐了起來。
思維從混沌深淵中解脫後,讓他在瞬間搞清了自己的狀態——剛剛是在做夢!
依然坐在橫木上的神夜,仔細的打量著他,“我沒見你受到傷害,是做了物理傷害以外的噩夢?”
他沒有認為蘇星河是退出後又進入遊戲。一方面是花不了那麼多時間,另一方面,進入遊戲時不會有這麼巨大的動作反應。
源自夢境的情緒在現實資訊的衝擊下迅速淡去。
“也不知道能不能算噩夢......”
在醒來的一刻,夢中的內容就開始逐漸模糊,蘇星河按著記憶深刻的部分向神夜講述了夢中的內容。
聽完後,神夜點頭,“日有所思,日有所夢。可能你的想法和我走到一塊兒了。”
蘇星河感覺有些懵。什麼叫日有所思,日有所夢,你知道我在思什麼嗎?怎麼就和你想到一塊兒了?你能直接告訴我,我們想到一塊兒的,具體是什麼嗎?
雖然腦子這麼想著,但他絲毫沒有出聲詢問的打算。本能告訴他,如果深入思考,多半能理解神夜要表達的內容,可不管是自己想到,還是用話語詢問,都很可能會被捲入到不得了的漩渦裡。最多隻是在捲入的程度上有少許差別。
好奇心害死貓是一種警告用語,但好奇心害死人卻是一種每天都在發生的事實。
“我睡了多久?”
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