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束縛椅也是專門為他準備的,畢竟之前連人帶椅把人打傷恐怕也給他們留下了極為深刻的印象,他們恐怕不會再給他絲毫逃跑的機會了。
辻本涉人勉強打起精神來,二次注射麻藥讓他快失去身體的全部知覺了,甚至坐在椅子上都是靠著束縛的力量支撐起來的。
這不是最重要的事情。
雖然精神狀態很差,但是他還是努力用悖論模擬掃描了一下四周的狀況。
夜視模式開啟,原本昏暗不清的房間瞬間變得清晰了起來。
然而能夠檢視的東西卻並不多,空蕩蕩的房間裡,除了一扇幾乎和牆壁合為一體的門,以及牆角的通風口外,甚至連扇窗戶都沒有。
這裡大概是……審訊室?
完全封閉外界的審訊室會讓被囚禁者漸漸失去時間感知,精神狀態也會更加脆弱。
辻本涉人對此相當瞭解,所以內心的防線也加重了幾重。
悖論模擬的計算結果也出來了,黃色的標籤紛紛顯示物件的分析,而相關資料也一一浮現在了他的眼前。
[鏽跡斑斑的牆壁:沾上了不少被審訊者血跡的牆壁,隔音效果很好。]
[不起眼的通風口:為了保證房間內空氣流通的通風口,寬度約為小臂大小。]
[結實的雙重防盜門:除非用高溫融化或者切割儀器外很難強行突破,就連炸彈也難以破壞。]
[審訊椅:為了防止被審訊者掙扎逃跑的束縛椅,皆使用先進技術製成的束縛帶,極難掙脫。]
[可自主逃跑的機率:0.2%,或許您可以期待一下天災降臨酒廠順帶破壞掉審訊室。]
……分析的不錯,但是看上去好像沒什麼用的樣子。
遺憾地收回了悖論模擬,辻本涉人又開啟了彈幕看了看,很快找到了悠真相關的彈幕。
【悠真現在回去救哥哥還來得及嗎?】
【可是按照酒廠現在的計劃,他們接下來要做的事情好像和悠真的目的也差不多?】
【波本好像也知道了,但是他不負責這邊的工作,想要救出辻本涉人也很困難……】
【嗚嗚嗚我涉人醬還在受傷啊!!你們黑衣組織怎麼回事!!不稍微給人治一下傷口再關起來嗎?】
【你是不是傻,之前涉人差點就靠著自己的力量逃走了, 你見過哪個俘虜在被困在椅子上還留有麻藥後遺症的情況下單殺十幾個保鏢嗎?】
【雖然很帥,但是時代變了啊涉
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