閃文書庫

第3章 無盡征途系統 (第3/4頁)

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喜歡智魅流,透過招兵買馬強化隊伍稱霸世界;也有人喜歡力敏流,將個人戰鬥力發展到極致,場均百人斬。

巴洛雖然屬於均衡型,但很不幸的是,他最擅長玩的是槍騎,而單從巴洛的技能屬性來看,他明顯更適合拿起法杖,而不是騎槍。

在無盡征途的世界中,人物初始自帶一個屬性點,屬性點可用於強化活力、控制、耐力、狡詐、社交、智力等六大屬性。

其後,人物每提升一級可以獲得一個專精點,用於強化六大屬性衍生出的各類技能專精,譬如單手武器專精,亦或騎術專精。

人物每提升四級,才能獲得一個屬性點,用於強大六大屬性,增加屬性的同時,也能提升專精技能的學習效率。

理論上來說,已經四級的巴洛應該有兩個屬性點可供他自由加點分配,然而現實是他沒有任何多餘的屬性點。

這也怪巴洛自己,當初在設計無盡征途mod時,為了防止一些npc升級後閒置多餘的屬性點,巴洛增加了一串小程式碼。

這串程式碼也同樣對玩家有效,當人物獲得屬性點或專精點後,必須在七日之內使用,否則系統會根據人物特性自動為人物分配加點。

顯然,巴洛的智力基礎值高達七點,系統才會將兩個屬性點分配到智力上,所以目前巴洛的智力才會達到九點。

再看專精,巴洛擁有魅力非凡的特質,可增加10點異性好感度,增加5點同性好感度,並額外提升一點魅力專精。所以系統優先將專精分配給魅力,其次是後天練習獲得的騎術專精。

對此,錯過技能加點的巴洛只能輕嘆一口氣。只能說這一切都是命運的安排,他除了接受以外,還沒有資格說不。

好在,在諾賽巴赫的世界裡,法師的地位是很高的。

法師在戰場上能發揮出群體增益魔法,或釋放大規模殺傷性魔法,比起槍騎一個個去戳死敵人,前者的殺敵效率顯然更快。

到目前為止,雖然偏離自己的喜好,但巴洛的技能規劃總體來說還是非常優秀的。

唯一讓巴洛感到不滿的,就是他的天賦:爆發。

初級爆發:後天覺醒的初級天賦技能,短時間內提升人物三點活力屬性與耐力屬性,持續一分鐘。結束後,使人物進入三分鐘虛弱狀態。

虛弱狀態:削弱人物百分之七十五的活力屬性與耐力屬性。

爆發天賦是眾多天賦中,較為平庸的一個,但它的效果不容小覷。

初級爆發能

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