閃文書庫

第2章 狂暴的蘑菇 (第1/4頁)

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秦亞楓來到了附近的練級場,這是一片雜草叢生的斜坡,一隻只頂著橙色菌蓋的大蘑菇在雜草中穿行。

他甩了個洞察過去,看到了蘑菇的屬性:

花蘑菇·Lv0(只展示有用的屬性,其他略)

生命值:100

攻擊力:20

物理抗性:5

物理穿透:5

移動速度:5

“屬性超模這麼多嗎。”秦亞楓愣了一下,這一隻小怪的屬性,基本是一個新號的兩倍。

在c端網遊逐漸往割草方向發展的今天,全息端的遊戲卻不斷的加碼,提升難度,這種反差讓他這個常年泡在電腦前的老代練有些不太適應。

“不過也不是不能理解。”秦亞楓看著不遠處形形色色的練級玩家,面對屬性遠高於自已的怪物,他們做出了不同的反應。

最普通的,就是那些被蘑菇追的滿地亂跑的純新人:

“瘋了,我帶著武器用了打這個小怪一下才15血不到,它撞我一下就要三分之一血了。這怎麼打啊!”

普通一些的,則是已經組好隊,用傳統網遊思路在打怪的玩家們:“再來個法爺,我們兩個一起風箏,效率高些。”

再進階一些,則是擁有天賦和技術流的玩家。

比如那位一刀下去蘑菇半血消失的戰士,多半是覺醒了攻擊力或者力量類的天賦;又比如那個靠打滾規避了一些攻擊,抓著蘑菇的攻擊後搖猛揍對方的大劍哥,玩的上一個遊戲多半是宮崎英俊的艾麗絲法環。

作為有著想要成為人類的第二現實這樣野心的遊戲,想盡一切辦法的分層、重新劃分三六九等才是開發者要做的。

從第一個小怪開始,這個遊戲彷彿就在說:“迷途的少年喲,趕緊換個地方給自已找罪受吧。”

“八仙過海啊。”秦亞楓心裡也升騰起了一些緊張感,他找到一個就近的蘑菇,躍躍欲試的上前,給了對方一法杖。

“噗嗤。”那個有著天賦的戰士,剛剛輕鬆愉快的幹掉一個蘑菇,隨後就看到了拿著法杖衝鋒的秦亞楓——活像那唐什麼柯德。

他看了一眼在自已不遠處,剛剛解決了一個蘑菇的大劍哥,向對方搭話:“喂,大劍兄弟。”

大劍哥停下練級的步伐,看向對方。

兩人雖然可以憑本事單挑花蘑菇,但戰鬥的損失不可避免,他們也需要停下來等待回覆。

戰士指了指秦亞楓,笑著說:“還有

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