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等白黎從遊戲倉裡出來,已經是兩個小時後的事情了。
前一個小時,他替自己在“全息遊戲設計大賽”的官網報了名,運氣不錯剛好趕在了報名截止的最後一天。不過這還只是第一步,之後還需要把遊戲設計出大概的框架,在截止之前將遊戲入口新增到比賽的官網裡面,才算是正式報名成功。
白黎沒有第一時間就去進行設計,而是挑選了去年最熱門的幾個遊戲玩了玩,打算吸取一下前輩們的遊戲設計經驗。結果每一個都是不到十分鐘就一臉木然地退了出來。
該說果然不愧是全民做遊戲的大環境嗎?可是為什麼做出來的遊戲,全是換湯不換藥打打殺殺的型別,他想找個輕鬆休閒,氛圍可可愛愛的都找不到。所有榜上有名的遊戲,全是在外太空打怪升級的那種,玩多了甚至無法把遊戲名字和遊戲內容對上號,把兩者排列組合一下,也完全察覺不到區別呢。
白黎果斷放棄,並對自己打算做的全息種田遊戲有了莫大的信心。最起碼在遊戲內容上,他的就和其他參賽選手做的有了本質上的不同。
於是在躺進遊戲倉一個小時後,白黎終於開啟了E級全息遊戲搭建器,勤勤懇懇地在那個原本什麼都沒有的世界構建起自己記憶中第一次去的凡人村落的風景。屋舍林立,阡陌縱橫,有山有水有田園,唯一缺的,就是即將到來的住客。
世界構築完成後,白黎滿意地點了點頭。但是很快,他的眉頭就皺了起來,思忖片刻,隨後揮揮手,將那大片的房屋、田地,以及好看的山水林子全部抹去,取而代之的是斷壁殘垣,和角落裡一片濃密幽深,雜草叢生的小樹林。
嗐,相比什麼都有的村落,還是一切從頭開始打拼更讓人有參與感不是?
做完以上這些,白黎還挺高興,幸虧這個遊戲搭建器的操作是傻瓜式的,只要透過腦中的意念就能勾畫出想要的一切。而他作為來自仙界的“外來人口”,神魂的力量還是很強大的,做這些並沒有耗費他太大的精力,反而顯得遊刃有餘。
不僅如此,在構築這方世界的時候,白黎身上的草木清靈之氣無意識地與世界進行了融合,等發現的時候,兩者已經徹底交匯在了一起,如果想要將它們徹底分開,就需要先把這個世界徹底破壞,從頭開始製作了。
白黎仔細感受了一下,發現這個融合還是很奇妙的,整個世界被草木清靈之氣所浸染,讓其介於真實和虛幻之間,在這個世界種地,效率和產量都能比原本的設定高上一些。作為一個種田狂熱愛好者,
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