閃文書庫

第34章 思路一開啟 (第2/3頁)

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夠崛起,還是需要打造一個頭部玩家的。

只有這樣,才能夠帶動整體快速成長。

雖然【錦華流年公會】的開荒進度已經到了六級野怪區,但全球多數玩家的開荒進度還是卡在五級野怪區。

五級到六級又是一個大跨度,若是沒有集齊一套裝備,5級玩家基本上是難以挑戰6級怪物的。

【錦華流年公會】之所以那麼快,完全就是被陳默帶飛的,他們頭部玩家身上的裝備雖然也是黑鐵級裝備,但卻是更高等級怪物爆落的,屬性比之四五級怪物爆落的裝備可是要好上許多。

1000191新手其他能夠搶到陳默時而丟在競拍平臺上的其他勢力組織,同樣也是被他帶飛,在五級野怪區內都是沒有多大壓力。

因此,只要是1000191所屬公會的集團公司,在股市上都是飄紅,錦華傳媒集團的股票更是偶爾就會漲停,已經差不多半個多月了。

萬億規模的錦華傳媒集團的市值更是藉此就翻了一番,當真是令許多金融經濟學家都懷疑人生!

前幾天5級boss級怪物「狂暴蘿蔓統領」再次重新整理,已經高達9級的陳默輕鬆就將它擊殺。

狗策劃是真的不當人了,boss級怪物啊,擊殺後什麼裝備都沒有爆,只有可憐的1點保底經驗值。

自然,天賦也不可能得到任何升級。

陳默也可以確定了,《星域3.0》的特殊機制,杜絕任何玩家以高打低來消極發育。

等級這個特殊屬性,在《星域3.0》裡也是極為關鍵的一個衡量標準,而不是像其他遊戲那般,只是單純的一個級別而已。

在《星域3.0》裡,差一級可能會相差許多的差距。

每次升級全屬性+1和5個自由屬性點獎勵,便會造成一共12個屬性值的差距,在沒有多少裝備加持的情況下,差距的確是會很明顯。

以《星域3.0》的超低爆率,就註定這種差距會在大部分玩家之間存在。

裝備,在《星域3.0》之中,絕對是屬於頂尖奢侈品,基本上只屬於部分頂尖勢力所有。

比之現實中的超跑豪宅稀缺度更勝,有些東西只屬於某一頂尖層次。

開服了29天,全球範圍內《星域3.0》裡能夠湊齊雙戒指、雙護腕、頭盔、項鍊、紋章、披風、戰甲、戰褲、戰刀的全套玩家,都是寥寥無幾。

由此可見,《星域3.0》的裝備爆率有多麼噁心!

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