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言,那速度明顯是加快了些許的!
按自已預估的時間來算,還別說,那原本一個小時的封印時間可以壓縮到二十分鐘左右,
這個時間真就如自已預期的那般,一個小時的時間按最新計劃實施下,那是可以勉勉強強完成的。
但相對應的,自已的最新計劃之下,損失也比預想中的大了不少!
因為烈焰花獸王的特殊天賦,那是需要完完全全清理掉所有的烈焰花獸,不管是幼體形態還是成體形態之下,
那總和15000的數量,小骨的詛咒領域哪怕要群體賜死,也需要二十分鐘時間!
而這個時間。。。。還真就是大戰結束的時間!
一場大混戰之下,自已原本的骷髏雙錘戰士損失了足足4780個,骷髏重弓手損失了500個,骷髏刺客也因為掉點的情況下損失了100個,
戰損的比例比自已預估的要高上了一些!
烈焰花獸王的群體增益的法陣效果確實異常出眾,讓亡靈領域下的骷髏雙錘戰士在近戰轟擊烈焰花獸幼體的時候都沒佔到多少便宜,
這也是自已戰損比高上那麼多的最根本原因!
但相對應的,一場大混戰之下的收益也遠比自已預估的要多得多啊!
堆積成山的白銀階花制原材料和一些能量花精就不說了,自已最為需求的經驗石竟然在此刻達到了最為需求的數量上!
足足爆出了八千九百六十顆的初級經驗石及兩千三百來顆的中級經驗石,這裡可是為自已提供了326600點經驗值!
自已原本差8萬的經驗值填滿不說,連帶著升到10級的經驗值上都瞬間衝擊了五分之一的進度!
誰能預想到,9級的兵巢升到10級的時候,竟然足足要100萬的經驗值點了!
這是翻了5倍啊!
而且這還是對應自已的兵巢仍是定義在F級潛力上!
蛻變到9級後的兵巢,產出的兵種竟然沒有再次蛻變,不過自已整體的兵種實力倒是再次往前邁步了一截!
首先是自已的骷髏長戟兵,它原本的戰力就已經定格在了青銅九星的實力上,而這一次兵巢再升一級的情形下,那是徑直衝到了白銀一星的門檻上了!
輕裝骷髏刀兵也從原本的白銀一星戰力衝到了白銀二星!
骷髏雙錘戰士,骷髏重弓手及骷髏刺客都各自往上抬了一顆星的戰力,但唯獨自已的英雄兵種小骨,那是沒有絲毫的戰力改變。
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