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造技能簡直就是空手變錢啊!哪個玩家不想要好武器?不管是在那款遊戲裡面,也不管交易的籌碼,一把優秀的武器永遠是最值錢的!
陸德很清楚,現在論壇上到處都有不成熟的野生防禦者在抱怨他們的仇恨永遠趕不上dps的輸出,固然一方面是由於他們的武器傷害和熟練度都不算太好,另一方面則乾脆是由於仇恨機制這個判定的限制。
缺乏怒氣的防戰,和不懂得如何利用聖印審判切換來增加仇恨值的聖騎士都會遭遇到這個問題,而原本因為和大量輸出職業同樣使用雙手武器而沒有這個顧慮的陸德,今天也要落到為可能被ot而保持仇恨頭疼的地步了。
“裡面的怪物仇恨連鎖太多,我必須用這種方法來保證自己的存活率……所以仇恨值會下降不少,這裡你們千萬要控制輸出,一旦有什麼問題,馬上退出廢墟,聽懂沒有?”
換上雙持武器的陸德仔細地檢查了一遍所有技能,確定它們都可以被時候之後再次轉向其他成員確認了一遍。
“輸出開始時限為上手後10秒,給我群體仇恨的建立時間……”
陸德活動了一下自己的手腕。同時面對這麼多高攻擊力的jg英怪,在這個遊戲裡面他還是第一次。雖然死亡騎士這個職業進攻相當不錯,可防守方面目前他還沒見到一個充實有效的主動xg減傷技能——除了那個埋藏在鮮血系天賦最深層的那一點。
符文武器幻舞
60符文能量,30碼,瞬發
召喚第二把符文武器。這把符文武器將du li戰鬥並採取與死亡騎士相同的攻擊,但僅能造成50的傷害,持續12秒,cd90秒。召喚時同時讓死亡騎士的招架機率提升50。
和戰士冷卻時間高達30分鐘,但一旦開啟卻能在20秒內減傷90的盾牆技能以及聖騎士號稱超級保命機器的聖佑術,聖盾術,保護祝福外加聖療術比起來,死亡騎士一個主動xg恢復生命和被動減傷10的天賦就顯得有點不夠看了——充其量也就是反魔法護盾在面對魔法傷害時有點優勢。
說起來自己已經不少時間沒拿到新技能了啊——難道真的要像某個坑爹聖騎士說的那樣一直靠這個方式拿技能麼?!
陸德這樣想著的同時發出了準備開始戰鬥的指令。
朱布瓦爾廢墟內部的巨魔乾屍們在陸德乍一踏入自己領地的時候便紛紛躍起,一改平ri裡懶散臃腫的步伐,速度最起碼也達到了七十碼——的十分之一。
“差不多了——現
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