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“唔唔……”
蘿絲一臉幸福的舔著勺子裡面的冰激凌,漂亮的藍sè眼睛眯成一條線,身邊已經堆起了好幾個空盤子。
“(啊啊,安靜下來的蘿絲看上去也很可愛的樣子……)”
雖然遊戲裡面的確有著可以按照真實感覺使用物品的設定,但更多玩家只會選擇其中的簡易模式,原因很簡單:
有誰能接受在辛辛苦苦打怪10分鐘以後需要補給的時候再花上3分鐘時間去啃一個麵包或者乾脆是直接按部就班的吃一頓那些擅長烹飪的角sè熬製的菜餚啊?
同樣的,如果讓陸德這個修煉了採礦和鍛造的職業去真的紮紮實實一鋤頭一鋤頭挖礦或者是叮叮噹噹的敲打半天來製作一件裝備的話他也絕對會瘋掉。
因此,只需要很短時間就可以達到目標的簡易模式也就成了諸多追求效率玩家們的首選——既能真的感受到確實的觸覺(主要是吃東西的味覺)又不會影響時間才是最完備的,不是麼?當然這不是說食物在吃幾口以後就會像被風吹走那樣嗖的徹底消失,只是接下來的部分不管再怎麼吃也不會提供一絲加成和恢復,而且剩餘的部分在若干時間後就會自行分解而已。
據說還有人因為這種方式成為習慣所以在現實中弄得飯都只吃一半結果因為營養不良而被送到醫院進行強制治療的。
事情的起因還得從昨天說起。
先輸一輪並且二段反撲也遭到挫敗的部落並沒有放棄他們的攻勢——但某種情況來說的確屬於他們運氣不好:再次派出去偷旗的德魯伊撞見了整裝待發的幽夢,然後非常悲劇的在開著加速的情況下被殺戮盛宴砍了個正著,緊接著又被同樣開啟疾跑的幽夢追著一路好砍,悲催的將旗子拱手相讓。
經此一役之後徹底絕了偷旗決心的諸人和路德等人在正面戰場上擺開架勢強攻的結果又是一陣神經輕微抽搐——他們的治療量不足。本來選擇部落一方的除了某些真的是喜歡亡靈那種骨感造型的之外很大程度上都是天生的戰鬥熱愛者,自然不會有太多治療職業主出現。反觀陸德這方,除了兩位專職治療以外,還有蘿絲這個半桶水的群體治療,但蘿絲有一點是某些治療拍馬都追不上的——
她的治癒之焰屬於天賦技能,因此不需要法力。
“雖然任務算是完成了一部分不過……”
陸德喝了一口檸檬汁,皺起眉頭檢視著自己的任務ri志。對他而言,在這初次的戰場中要體會到的所謂
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