閃文書庫

第 27 章 微信 (第1/5頁)

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風雨欲來【勢力】戰地記者:野外戰區呢?

【勢力副官】瓜州:就是野外開紅不掉經驗的意思吧

【勢力副官】藥師玲瓏:對,那一片屬於“戰區”,開陣營模式進入的雙方就互相紅名,殺戮不增加罪惡值,死亡不掉經驗,不開陣營模式就沒事

【勢力主】鐵馬秋風:[吐菸圈]終於能打架了,最近老下本,腦子都下傻了

大公會野外開紅殺人、堵副本或任務殺敵對都是日常,或者說是遊戲一大樂趣,但這十天來,小公會間的衝突不小,二家大公會卻不約而同地保持了剋制,只在副本通關上較量,鮮少野外殺人。

平時搞一個公會,盯著他們的小號殺,他們被殺得受不了就會退會,而底層成員一流失,公會早晚完蛋。

但二家公會都不敢輕舉妄動,兩家對砍,必有死亡,九州死亡不掉等級,掉經驗,可99%掉到1%也很頭疼,會跟不上隊伍,白白讓第二家撿便宜。

誰都不傻,不樂意出這個頭。

他們二家不亂鬥,保護新成員就很簡單了。做任務時NPC旁邊站一隊大號,保證成員接交任務不會被砍,野外採集被殺,及時喊人去討說法。

野人面對伺服器的大公會,頭鐵的還是少數,多半是道歉了事。

如今要開陣營模式,殺戮不掉經驗,可謂睡覺來枕頭,全都躍躍欲試呢。

【勢力主】鐵馬秋風:我也是吳國軍爵高,一直刷的就這個,那我也選吳國陣營好了

【勢力副官】北崖:+1

應瓏想想,說:【陣營人數太少也不行,我去寫個帖子】

她上午已經清完了日常任務,有的是時間,乾脆爬上論壇寫了個《簡單說說陣營戰場的玩法》的攻略帖。

內容就是之前說的,吳越歷史不影響陣營選擇,普通玩家可優先選擇軍爵高的一方,方便升級,喜歡挑戰的玩家選看好的陣營,說不定玩家的戰場勝負會影響到主線劇情的結果。

提醒生活玩家,戰場有物資任務,上交草藥、礦石、衣物等生活物資,同樣可獲得戰場聲望和陣營聲望。陣營聲望提升後,與該地NPC交易有折扣。

普通玩家不喜歡野外開紅,可以不開陣營模式,進“先鋒戰場”打團隊賽,不打戰場也有押送物資的日常任務,每天也可以獲取一定聲望和經驗。

總計五百字,和她之前的風格一樣,簡潔字少,幾l乎沒圖。

藥師玲瓏在九州也算是小有名氣的ID

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