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“玩家:善水
身高:
體重:kg
等級:級
種族等級:級
職業:級獵守
生命值:/(+)
體力值:/()(++)
經驗值:
力量:
敏捷:
智力:
體力:
速度:
理智:()
信仰:
可用屬性點:。”
他轉職了獵守後,竟然直接提升了等級!變成了級,不僅僅是多了一個種族等級,還多了等級為的獵守職業。這讓劉復回想起了小老鼠的面板,現在他算是證實了以前看到小老鼠屬性面板時的大量猜想。
而且生命值和體力值的計算方式也都有所改變,但是總得來說變化也不大。
還有就是總經驗值旁邊沒有了/的升級經驗要求。
而更重要的是,獵守職業和種族等級旁邊都有“升級”按鈕!
劉復注意力一集中到種族等級旁邊的升級按鈕上時,則直接顯示出了:
“系統提示:是否消耗經驗值提升等級。”
看來以前那個/跑到這裡來了。
而他看向獵守職業旁邊的升級按鈕時,則顯示出了:
“系統提示:已滿足升級條件,是否消耗經驗值提升等級。”
很容易的劉復就發現了兩個升級之間的不同,獵守職業提升需要滿足“升級條件”!而種族等級只需要消耗經驗值!
但是這……些……都……不重要!
劉復還發現他的技能頁面……新手期爆發和低階通用鑑定術技能已經被移除了,剩下來的格擋,招架還在,但是屬性有所變化。
除此之外還多了三個技能:“盾守之力”“持盾者”“堅毅”。
這三個技能先不細說。
因為除此之外!
還多了整整一個頁面!
“盾類:
雙手劍類:
單手劍類:
匕類:
格鬥類:
弓類:
長柄類:
……
……
……
”
劉復看著這新出現的整個介面,臉上的神情變化不定。
要不是管理局早就封禁了任何探測腦內活動相關的技術,劉復都要舉報這
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