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所處之地最有可能的答案。
“降生點放在下水道里?這遊戲世界的研發組有病吧?”
劉復無語的自言自語著。他沒有著急做其他事情,在確定四周好像並沒有危險的時候,他第一件事就是學鈴玲一樣坐回散發著微光漂浮的水晶旁邊。
看了一眼不言不語似乎在思考著什麼的鈴玲一眼後,劉復就開啟了自己的系統揹包。
系統揹包裡很簡單,除了他的人物形象上那套標記著“繫結”的粗布衣外,就只有揹包裡一把和鈴玲放在手邊的短劍一樣的……短劍。
新手短劍(繫結)
攻擊力:-
鋒利:
破甲:
韌性:
耐久:/
力量需求:
等級需求:無職業限制:級。
被動:角色死亡十次後銷燬。
“好傢伙?強行提升遊戲難度有意思嗎?”
劉復自言自語的嘀咕了一句後順手開啟了人物屬性面板。
身高:
體重:kg
等級:
職業:無
生命值:(+)
體力值:(++)
經驗值:/
力量:
敏捷:
智力:
體力:
速度:
理智:
信仰:
看著這乾淨整潔的屬性面板,劉復陷入了沉思。
“該從什麼地方開始吐槽呢?攻擊力呢?防禦力呢?理智?這種恐怖主題的遊戲世界裡才會有的玩意兒,放在這裡……哦,好像也有用。系統正好可以靠著這個踢人?力敏體關乎生命值和體力值,智力用來做什麼?法系職業需求?還是智力低的玩家被動屬性還會增加個腦殘的debuff嗎?”
劉復習慣性的捂著鼻子小聲的自言自語著——這裡的空氣真的難聞,特別是他是用遊戲倉進入的遊戲世界,五感更是敏銳被動拉滿。
屬性面板上的東西劉復記在心裡後,點開了技能面板:
招架:被動技能,需要:肢體或所持裝備和合適的姿勢。效果:力量對抗值增加。此加成效果在玩家就職正式職業後降低為。
格擋:被動技能,需要:肢體或所持裝備和合適的姿勢。效果:力量+體力應對值增加。此加成效果在玩家就職正式職業後取消。
爆發:主動技能,需要:玩
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