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騎馬戰遊戲規則很簡單, 四人一組,三人為馬,一人為騎手。騎手腦袋上用活結緊緊地扎著一條紅色的髮帶, 作為得分依據, 只需輕輕一扯, 就能鬆開。
騎手落到地上,淘汰;騎手頭上髮帶脫落,淘汰。
“馬”的攻擊方式只有一種,那就是衝撞別的“馬”,而騎手只能攻擊騎手,但攻擊方式比較多樣。比賽嚴禁危險、下作的攻擊方式, 其餘攻擊方式不限。
髮帶必須從騎手本人額頭上奪得才能計分,騎手手上作為戰利品的紅色髮帶不計入分值。
所有小組在同一個場地混戰, 直至剩下三個小組, 按比賽結束時奪得的髮帶計算分值排列名次。
北原班的“馬”是三個身材壯實有力的男同學,班長是“馬頭”。他們犧牲了一部分機動性,著眼於“馬”的穩固性。他們的任務就是穩住下盤, 即便和其他“馬”互相沖撞也不至於散架, 讓作為騎手的宮本奈緒不會因為他們的緣故跌落下來。
鬼冢班的“馬”是諸伏景光、萩原研二及松田陣平, 騎手是身手敏捷、擅長自由搏擊的降谷零。他們和北原班相反,更注重靈活性,由和騎手心有靈犀的諸伏景光作為“馬頭”,作為把控大局的指揮者。
在騎馬賽開始前, 所有參賽者各就各位, 做好預備姿勢。
他們對奈緒心有忌憚, 虎視眈眈地看著她。
木倉打出頭鳥, 奈緒在體育祭前因格鬥訓練男女分組一事已經暴露了其不凡的身手, 又在體育祭展現了她的非人力量及充沛體能,被眾人視為眼中釘。
若各個班級各自為戰,極有可能被北原班逐個擊破,最終落得戰敗下場。
既然參加了比賽,誰不想獲勝?
面對渾身上下毫無破綻的可怕對手,他們以眼神互相示意,大部分班級決定等比賽一開始,便群起而攻,先把這個難以戰勝的敵人斬於馬下,再各自分個高低——這是戰術。
北原班班長及另外兩個小夥伴緊了緊手上力氣,加固了他們之間的聯結。
鬼冢班四人小組互換眼神,點了點頭。
比賽開始的哨聲一響,四面八方的騎手不約而同策“馬”包圍住北原班,發起猛烈進攻。
一隻隻手伸向奈緒,有的目標直指髮帶,有的想扣住她的脖子、抓住她的肩膀,把她直接扯下“馬”。
北原班的“馬”沒有動彈,牢牢地扎著馬步,固定住下盤。
擊潰敵人不是他們的任務。
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