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打了他一個翔天斬,但正如他所料熔岩巨人雙腳離地都不超過兩寸,身體沒有被橫過來,很快就又落回了地面上,雖然也能打出140多的傷害,但效果實在是不怎麼樣。看來只能一個個的磨死他們了。熔岩巨人有將近5000的血量,防禦也高過50點,雖然只是精英模板。但他們等級已經超過了20級,比10幾級的頭領怪只少了一些智慧罷了。
每攻擊一下都可以帶走岩漿巨人40的生命值,但他們回血的速度飛快1秒就能回10點左右。岩漿巨人的弱點是心臟,對於人類來說那個位置真的有點高,攻擊一個懸在兩米的地方不停晃動的目標真的是不容易。岩漿巨人是練習步法的好工具,姜黎想起前世盜賊的一套步法,他的九宮梅花步也很適合攻擊這種體積比較大的怪物,但那套步法更著重於躲閃。盜賊的這套步法應該叫做暗影舞步,按照這樣的步法不但能夠有一定的躲避作用,更可以使自己攻擊的點集中在怪物的一個部位上。暗影舞步更是盜賊進階到大盜賊以後系統承認的一個技能,直接就有資料加成的,它和死亡舞步,屠戮舞步都是頂尖的盜賊玩家所追逐的步法技能。一但進入狀態的盜賊,那真是神出鬼沒,是布衣玩家的死神。
前世在遊戲進行到尾聲的時候,很多人將盜賊的步法總結出來,更在現實中試驗完成成了一套系統的步法。那些步法姜黎都學過一些。像死亡舞步那樣的步法因為敏捷和協調屬性要求太高他暫時還用不出來。
腳上踏著暗影舞步,瞄準岩漿巨人的左腰進行不間斷的攻擊,當岩漿巨人拳頭落過來的時候,姜黎重能隨著步法的引導躲避到其他的位置上,等拳頭收回姜黎就又回到了剛才站立的位置。還是攻擊剛才攻擊過的傷口。只要岩漿巨人使用技能,就會被龍牙和翔天斬所打斷。這是在製造弱點。當一個部位被攻擊次數太多以後,哪裡就成了怪物的弱點。慢慢的弱點傷害就多了起來,這讓清理岩漿巨人的工作進展快了很多。
殺著殺著,姜黎開始進入了一種玄妙的境界,巨人的拳頭周圍攜帶的空氣好像都被分離了開來,拳頭是如何行進而壓迫開周圍的空氣都好像被看到了。而姜黎的身體就隨著被壓迫開的空氣而移動,空氣回到原來的位置,他也就跟著回去了,空氣壓來。他又被推走。到後來看上去他更像是在給被壓迫的空氣讓開空間一般。身體已經提前動了起來,剛剛好可以讓開拳頭,然後又隨著拳頭回到原來的位置上。
一隻只的岩漿巨人被殺死,姜黎始終保持在這樣的狀態裡。直到系統提示響起來。
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