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個框,第一個,射術,第二個,血源,第三個,巖源。第四個,能技。
然後將面板資訊一一抄錄了下來。
並且將每個能技用卡通形式畫了出來。
劉囂一直有個大膽的想法。
原點不是虛擬的遊戲世界,而是真實存在的空間,那這裡所有的能技、體技就如精通一般的真實存在,是靠日積月累的歷練和磨礪創造出來的靈能運用定式。
它們就如一個程式包,是由無數單一的公式打包而成的。
靠系統獎勵,那隻能看運氣,而且之後是否還有,很難說。
那為什麼我不自創呢?
巖源能技中最基礎的能技控巖,可血源珠中卻沒有控血,而比控血明顯等級更高的引血他卻掌握了,這極有可能是因為含珠靈體在隨機汲取某些血源珠中某些能技造成的。
但這讓劉囂摸到了一些自創能技的可能性,而多種源珠的存在,讓他甚至可以嘗試將多種能技相互組合,同時,控巖的心得也可以讓他有更多體悟。
當然,一切,要從控血開始。
“控血”兩個大大的紅字,被狠狠的圈了出來。
【行星9322210182勢力功勳錄】
【1.創世會】
【2.美利加】
【3.兄弟會】
【4.古哲同盟】
【5.青龍會】
【6.亡者教會】
【7.歐蒙】
【8.華夏】
【9.謫仙盟】
【10.天下布武】
......
出乎劉囂意料,勢力功勳錄中排名靠前的絕大多數居然不是國家,而是各種不知名的勢力。而戰局人口優勢的華夏,竟然只排名第八。而這個第九名,感覺也是華夏的組織。什麼情況這都是,隱藏勢力?古老者?
好亂,遊離之後,感覺世界的格局正在劇烈變化。
如波拿巴這樣的古老家族,看來真的冒頭了,國家這個概念對他們來說,或許只是世俗的一種政權模式而已,他們真正崇尚的永遠是家族的底蘊和絕對武力。
功勳錄只顯示排名,但沒有具體功勳數值,也無法評判名次之間的差距有多大。
劉囂習慣性的去摸腰間,卻發現殘次品不在,無奈,只能將筆記本收進褲袋。
“老闆,買單。”
.......
次日,療養院的專
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