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的金色盾牆之路只能阻擋兩側的遠端攻擊與雙刃骨靈的靠近,天空中還是有呈弧線的密集骨箭和死靈火球落下,一般玩家靠近就死。
看著周圍玩家開始收縮防禦陣型,眼前的通往天災骨鐘的通道又無人敢靠近,張修知道四人組的機會來了。
“老大,走了,關二哥別看直播了,該我們出場了!”張修招呼眾人往通道旁邊走去,老大跟純愛戰神打了個招呼就騎著雷角犀牛掉頭走人了。
“待會我們……,喂!”張修本想佈置一番,結果老大看到通道前空蕩蕩的一個人都沒有,直接就一個衝鋒進去了。
一踏入通道,漫天的箭雨和死靈火球撲面而來,根本來不及舉盾格擋,不過老大根本就不打算格擋,就當是洗臉了,骨箭只能對他造成的傷害甚至才五六十點,死靈火球的傷害會高一點,但也就一兩百點左右。
而老大的焰心胸甲特效會吸收30%的傷害轉化為治療數字,雖然數值不多,但是配合老大自身每秒一千兩百多的回血,他的血條下降的極為緩慢,之後還可以靠雙重打擊+邪惡打擊時不時的回一波血,基本上問題不大。
“走吧,我們也進去了!”張修三人也召喚出雷角犀牛,慢慢踏步走進通道,張修等人現在騎乘狀態下生命值也超過五千點,雖然他們的防禦力沒有老大那麼誇張,但是在關淮的治療下也足以一步步向前邁進。
而且磕個回血藥罐後張修自身回血也有近四百點,雖然防禦力沒有老大那麼誇張,但也可以堅持一段時間,胡奶奶的防禦力比張修還要高,更何況他和關淮還有護盾技能可以週期性的抵擋傷害。
防護結界的韌性值僅有三千萬點,看起來很多,但是因為其不可補充,再加上不是怪物單位不受等級懲罰,也沒有護甲屬性導致玩家的攻擊打上去全都是全額傷害等因素,所以打起來還是很快的。
系統一開始放出這個版本任務顯然就沒有考慮過要讓所有玩家都參與,畢竟獎勵就那麼多,所有玩家都能打到的話,這個防護結界的韌性值怕是有十億都不夠,所以金色盾牆開闢出來的通道就相當於是一個篩選玩家實力的考驗機制。
“我說,這個活動任務不會就讓我們四個人給包圓了吧?”張修三人在箭林火雨中漫步而行,沒一會就看到了老大正頂著攻擊破壞著防護結界,三人來到攻擊範圍內,也開始了攻擊。
“想多了,其他人又不傻,想進來除了屬性達標外還有其他辦法,比如先打掉周圍城牆和箭塔上的死靈射手和死靈法師,我打賭現在已
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