閃文書庫

第 14 章 (第1/5頁)

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魏老爺子這一段影片放上星網,簡直吊打另外幾個做內測直播的主播。

將每個主播有關《旅程》的直播都看過的網友,得此評論:

“幾個人湊不齊一個腦子!”

此評獲贊無數。

雖然另外幾個主播每一個節點的選擇或多或少都與阿健有所不同,但他們也各有各的慘相,到達玫瑰園時,也都是灰頭土臉:

有的觸發了特殊事件,遇小偷被偷了個精光;有的找到了公園大爺賭棋,想以小博大,被殺得只剩條褲衩;也有看出了499套餐+1元公交車費搭配的,坐車過去火速訂了票,結果當了三天流浪漢;也有老老實實刷盤子掙錢的,卻因工作時不小心摔了老闆花瓶,不止工錢沒了,餘額也沒了,哭著說策劃太欺負人的……

人類的悲歡並不相通,幾個主播狼狽不堪,看直播或影片的網友們笑得賊歡。

尤其是魏凌把爺爺的影片放上來後,那對比,男默女淚。

你爺爺還是你爺爺啊!誰說年紀大了就玩不動遊戲的?這不亂殺?

當然,搞笑歸搞笑,也有不少玩家也從其中看出了些不一樣來。

以上帝視角來看,主播們玩得很菜,運氣很差,但實際上,代入自己,他們進去後,可能也差不了太大。

有網友總結了原因,一針見血:

“不是主播們太菜,而是玩無腦遊戲把自己玩瘸了!”

一語驚醒夢中人!

現在市面上很多遊戲都有遊戲引導,這個引導絕大部分都有自動尋路之類的,更無腦還有自動對話自動完成。玩家不想過這些任務,就能二倍數三倍數甚至五倍數快進,基本懶得看任務講了個什麼,劇情又講了個什麼。

這個過程,玩家是根本用不著思考的,只需要選個自動,等著任務完成就行了。

乍一看好像也沒什麼,但實際上,如此一來,劇情和任務的設定就顯示十分無用了,只是為了給玩家發金幣和裝備而已。玩家知道這段沒用,遊戲設計師也知道這段沒用,所以任務和劇情也越做越敷衍,幾乎都是重複性的。於玩家而言,毫無驚喜與新鮮,更不要談什麼遊戲體驗了。

這類遊戲玩多了,會怎麼樣呢?

就會像阿健這幾個主播一樣,一看到任務,就只會按部就班跟任務走,不去思考任務有沒有陷阱,不去分析這個遊戲究竟在玩個什麼。

他們玩多了也玩慣了無腦任務,所以乍一進入《旅程》看見任務,便還是下意識

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