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不會太監,目前更新沒有確切的時間,抱歉,等我一段時間,更新的問題我儘量。
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宣佈會議開始之後,教堂內低低的雜聲頓時銷聲匿跡,靜得連根針掉落於地都聽得到。
氣氛立即變了…
汪洋清晰的感覺到變化,心中不由一肅,直腰端坐,目不斜視,暗自想著,好嚴肅的感覺…不過,接下來的五分鐘裡,他的感官天翻地覆。
希茲克利夫用了一分鐘的時間,說出掌握了三個高資源點,又用一分鐘簡單解釋了高資源點的情報來源是從阿爾戈那裡購買入手的,之後再用了一分鐘,把這幾個高資源點劃分給了在座三個小隊,剩下來的兩分鐘,則是安排沒有劃分到資源點的三支小隊從明早開始前往迷宮開拓,整個會議總共才持續了五分鐘,簡單直接而不拖泥帶水。
開拓迷宮的三支小隊中包括了汪洋所在的前衛小隊,在開拓地圖的過程中,前衛的重要性不言而喻。而被分配了高資源點的三支小隊都是攻擊小隊,未來,他們在開拓隊伍未發現樓層boss房間之前,會一直在高資源點處埋頭練級,增強自己的實力。
就這樣,召集起來的會議在短短的五分鐘裡宣佈結束,汪洋愣愣看著希茲克利夫淡定的離開,不知道該用什麼言語去表達此刻的心情。
這究竟是會議還是例會呢?才五分鐘啊!
望著敞開的大門片刻,汪洋頗為無語,旋即掃了一眼還未離開的在座眾人,每個人的神色都很正常,似乎血盟的會議一直都是如此簡短,而且,讓汪洋十分在意的是,這種資源分配方式竟然沒有人感到不滿。
高資源點,這是每個玩家都夢寐以求的地方,其收益性質比一次性的稀有任務高得很多,佔有這樣的資源點,完全可以造就出一時的精銳玩家,歸根究底,sao本質還是一個遊戲,所以自身屬性的強大實際上是可以彌補技術層面的不足。
可是,在場總共有六支小隊,而資源點只有三個,結果便是分配給攻擊小隊中的三支,依據是什麼汪洋並不清楚,但在他的想法裡,這種完全沒有解釋原由的分配方式卻是沒有引起少部分人的不滿。
“這就是血盟的風格嗎?難怪在中後期會走在所有公會的前頭,一個純粹只為攻略而存在的公會,也只有希茲克利夫帶得出來了。”
汪洋默默想著,更是覺得在選擇公會這一塊上選擇了血盟是一個正確的選擇,這時,亞絲娜來到
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