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送走了圓滾滾又滿是誠意的志賀步後,千原凜人也確實遵守了承諾,坐在那裡好好考慮了起來——大製作的機會嗎?
關東聯合電視臺作為日本第六大電視臺,不敢說非常有錢,但一年投資個一部兩部的大製作肯定還是沒問題的,他們弱就弱在沒有好的創作人才,或者說他們還沒足夠時間培養積累出好的製作人、編劇和導演團隊,經常花了錢也辦不了事,那自己去了倒真能和他們互補,能在某種意義上達成雙贏,就是他們的未來實在讓人憂心……
那場大動盪不是那麼好規避的,裡面其實隱藏了許多東西。
表面上看,是新興電視臺挑戰五大老牌電視臺,想在五大的狗食盆裡分一杯羹,實際上是網際網路新貴和日本傳統財團的一次決戰,逗B東京臺只是那場大戰役裡的一個炮灰,頂多算根導火索——網際網路興起後,對傳統媒體是一個很大的衝擊,網上亂說話的人很多,在某種意義上破壞了“新聞默契”,也就是大財團從來不會出現在公眾資訊裡。
這個還是小事,財團控制一下情況也不是不能接受。但更嚴重的是,網際網路經濟的出現在很大程度上開始衝擊日本財團一直堅持的“工廠-銀行-商社”三位一體戰略,特別是網購的平價銷售策略、網路支付以及電子貨幣的出現,都是對財團利益的巨大觸動,尤其是財團的核心,也就是大銀行接受不了自己的地位有可能出現動搖。
那是一場有著巨大利益矛盾的衝突,是傳統勢力聯合起來,直接想把網際網路經濟扼殺在搖籃之中,而網際網路新貴本能也開始反抗,尋求一個有公信力的機構可以幫他們發聲,尋求一個能向民眾展現未來藍圖的渠道,於是就和東京臺一拍即合,勾搭成奸,一個出錢,一個提供渠道。
結果嘛,自然就是一個被當場打死,從此日本也就死了推廣電子商務的心,預設日本還是歸財團領導,它們的體系不可動搖,只能組建了許多風投公司開始開發海外市場,藉此汲取巨大利益;
而另一個被打到了基本失去生活自理能力,放送區域全面萎縮,製作能力基本喪失,淪落到了靠投機取巧以及放TV動畫為生——版權多誘人啊,可以四處兜售,也能持續收錢,還可以開發周邊,要是還能製作好節目,誰想拿著自己的時段給別人做嫁衣?
動畫宅將東京臺奉為聖地,但東京臺完全不想當這個聖地,要是他們還有製作能力,保證第一個把TV動畫踢回子供向時段——滾你姥姥的,你們賣“機器人”賣得倒是爽了,又不分我錢,我要那個名聲有什麼用
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