閃文書庫

第 14 章 (第3/5頁)

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的新人作者,星網賬號粉絲是越少越好。

其實像遊戲作者和導演一類,漲粉的速度都是不如遊戲本身和參演角色的,但作品夠好,夠獨特,夠有自己的風格,還能牢牢抓住玩家/觀眾的心,關注他們的人,是不可能少的。

像晏雪洲,現在星網賬號的粉絲數已經快到四百萬了。這個數對比他遊戲的下載量和關注度肯定少了很多很多,但橫向比較,要讓其他的遊戲作者們來看,他們大概會倒吸一口涼氣,並嘆上一句:恐怖如斯!

這才兩個月啊!!兩個月一個遊戲作者就能有四百萬人關注!

一年之後,三年之後,又是多少?簡直不敢想!

不過要晏雪洲刻意去做不漲粉的事,貪那百分之幾的分成,也是本末倒置了。只是粉絲一多,平臺選擇就又是一項事情。

看著這類付費平臺很好說話,畢竟給錢的都是大爺,但其實生意人,哪有讓自己吃虧的。

前幾天晏雪洲找主播們合作,手裡剩下的錢都已經用得差不多了,好在《小雞》第一個月結下來的收益到賬,他這才沒有捏著鼻子再喝營養液。

收益到的這天,晏雪洲正巧在看幾封自薦信。

《小雞》看得出來,大機率是一個人完成的,但《旅程》工程量那麼大,就有人猜測,晏雪洲這邊是有工作室的,這兩款遊戲在星網上的評價都很好,尤其是《旅程》,儘管它還未正式上架,但只要不瞎都看得出來,這款肯定會爆。

這時候,投個信,萬一他們工作室缺人招了自己當助手呢?在這種初露頭角就已經獨特風格,還口碑極好的設計師身邊,受益一定匪淺。

剛好,原晏雪洲也確實是準備招人的,就先看了一遍這些信件,然後又給自己定了一份特美的大餐,準備就著內測玩家們對味覺系統的期待一起吃。

玩家說遊戲裡很多食物星際都沒有,這是真的。

原文作者可能是為了凸顯逼格,或者就是飲食習慣如此,星際的烹飪方式,大多都比較西方,傳統的中式美食幾乎是沒有的。

這也是晏雪洲現在有錢也吃不到的遺憾,雖然星際也有很多好吃的,但到底彌補不了這一份。

所以嘛,這款遊戲他不忘初心,就不做味覺。

報社是一方面,另一方面,也是五感編輯器,要比他想象的麻煩和昂貴太多。

他專門去查過,這種五感都有做的遊戲,一個編輯器是根本不夠的,除非編輯的東西少。不然,大多遊戲都是味覺、嗅覺、味

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