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第96章 狗血排位賽(上) (第1/5頁)

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第96章 狗血排位賽(上)

倒計時十秒結束後, 眾人被傳送至競技場地圖,這局比賽隨機到的地圖是“洛家村”, 對於這個地方大家都分外熟悉——遊戲裡的新手村,也是大家進入獨步江湖後第一眼看到的世界。

比賽地圖選用了洛家村黃昏時分的景緻, 在夕陽的照射下, 整個村子像是披上了一層柔和的金色紗幔, 村外的河流、小橋, 村裡的茅草屋,甚至是山坡上的羊群,全都照搬了新手村的場景設定,讓人恍惚間像是回到了剛進入遊戲的新手時光。

隨著地圖的完整載入, 螢幕上也出現了連串的提示——

本局比賽隨機模式為“密信模式”。

雙方勝利條件:奪下密信,並將密信交給村長。

死亡懲罰規則:第一次死亡1秒後復活, 第二次2秒, 第三次3秒,依次類推。

擊殺獎勵規則:擊殺一人攻擊力提高10%,擊殺二人20%,擊殺三人30%, 依次類推。

……

從系統提示就可以看出, 密信模式和鏢局模式相差甚遠。

鏢局模式分為紅色的進攻方和藍色的防守方,密信模式則沒有攻防的區別, 雙方目標完全一致——從信使手中奪下密信,並交給指定npc。也正因此,密信模式隨機到的地圖一般都是村莊、城鎮、門派之類的場景, 地圖最中間會有一個接收密信的npc,雙方誰先提交密信誰就獲得勝利。

獎懲規則也不太一樣,鏢局模式死亡後復活時間是10秒、20秒、30秒,密信模式卻是1秒、2秒、3秒——說明密信模式死亡的選手幾乎能立刻復活重新參與到團戰當中,戰鬥節奏會遠遠快於鏢局模式,這也是因為鏢師隊伍行動速度緩慢,信使的行動速度卻是飛快。

密信模式還有個特點——密信可以反覆被劫。

比如,紅色方某位選手先截獲了密信,但在送信的途中卻被藍色方選手擊殺,那麼,他身上的密信就會轉移到擊殺者的手中。

只要密信沒有到達目標npc手裡,比賽就不會結束。

競技場2000分以下幾乎全是鏢局模式,2000分以上才會有20%的機率出現密信模式。這種模式最近遇到的不多,但大概規則秦陌還是清楚的。

本局比賽秦陌他們是紅色方,出生點在左下角,藍色方的出生點在右上角。

紅色方隊伍當中,長明燈、曉風殘月的樂師和琴師都是遠端法術系職業,秦陌和袁

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