閃文書庫

第33章 收益大盤點 (第2/3頁)

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的上漲,每天的任務收益平均在150銅幣左右,其中大部分是他們完成製造材料任務所獲得的,實力上漲帶來的法力值上漲,施法消耗減少,是他們收入提高的重要原因。

另外一些高收益的任務跟無限需求的製造材料任務不同,往往份額有限。

每天都是靠蹲點搶任務才能搶到。

所以也就是說霍恩在釋出任務上所有消耗的資金平均每天是1.8金幣左右。

透過交易稅和個人所得稅都能收回來0.4金幣左右的稅。

這一加一減,霍恩這兩天平均每天收益在4.456金幣上下。

這一下計算,霍恩就有數了,自己現在這收益完全支撐得起工程所需的消費。

於是,霍恩開啟了村長的專屬面板,開始編輯翡翠谷任務。

而後不久,所有翡翠谷玩家都收到了來自系統的訊息。

“叮,村長霍恩根據陣營考核任務,釋出了其分支任務《翡翠谷一期建設工程道路篇》。

任務詳情: 1.儲備80萬單位石材,已完成\/,每單位石材獎勵2銅幣1積分,

2.按圖紙建設道路,已完成0\/3,每單位面積路面獎勵3銅幣1積分(每完成1單位儲備材料任務,可領取2單位建設道路任務。)

兩項任務全部一月內完成所有獎勵翻倍”

為了激發玩家們的積極性,霍恩特意把把最終獎勵弄了個翻倍效果,期望玩家們能抓緊時間完成。

這個任務的主要難點就是製造材料,鋪設路面反而在有了石材後非常方便,大概製造一塊材料的時間,能鋪設5單位的路面。

這還是因為霍恩要求,鋪設的路面除了本身該預留的膨脹縫位置外,其他地方不能有縫隙,要渾然一體的原因。

這也不是什麼難事,以現在這些玩家的水平,操縱兩塊石塊然後控制大地元素讓兩者對接處沒有痕跡還是很容易的。

要不是霍恩這樣要求,只是單純放在一起的話效率還要翻很多倍。

之所以鋪設路面給的錢多,也是同樣為了調起玩家的能動性,沒看系統給的積分不是還只有一分嗎,說明真的難度不高。

當然,這兩個任務光憑現在在翡翠谷的玩家肯定完不成。

所以霍恩打算叫上弗雷澤一起完成,他倆其實也可以自己佈置任務自己完成,但系統為了防止村長卡bUG,特意有一條村長佈置的任務自己完成是沒有補貼的,所以霍恩完成了只有一半的錢

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