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故事一樣。”
陳歌越看越覺得好奇,他本身就是開鬼屋的,每天都在琢磨怎麼去嚇人,如何在安全範圍內帶給遊客更加驚悚的體驗。在看過這個遊戲的種種介紹後,他感覺一扇新的大門正在開啟。
“深夜一個人在鬼屋裡玩恐怖遊戲,想想都覺得刺激啊!”
他檢查了一下自己手機的電量,覺得這歷史性的一刻有必要記錄下來。
“等會我要全程錄影,如果真有那麼恐怖,或許我的鬼屋可以多一個新的專案了。”
他翻箱倒櫃尋找蠟燭和火機,等到凌晨兩點,拿著準備好的東西來到了鬼屋一樓的衛生間。
之所以來一樓衛生間進行這個遊戲,陳歌也是深思熟慮過的,萬一在遊戲過程中真出現了什麼恐怖的東西,他也可以直接跳窗離開。
深夜的鬼屋一片死寂,某個為了省電命都可以不要的年輕人,拿著手電筒和蠟燭,沒怎麼猶豫就把自己鎖進了狹窄、逼仄的衛生間裡。
“密閉漆黑的環境最能引發人內心的恐懼,衛生間又是整座屋子裡陰氣最重的地方,鏡子、槅門、水池這些道具看似普通尋常,其實是日常生活中最能帶給人心理暗示的東西。設計這個遊戲的人很聰明,他懂得把握人內心深處的弱點,利用簡單的環境營造出最深的恐怖。”
陳歌對於驚悚和恐怖有種區別於常人的深刻認識,一邊分析,一邊學習。
“真正的恐懼其實不需要太多昂貴的道具,只需要放大遊客內心深處的不安,他就會被自己擊敗。”
陳歌深吸一口氣,開啟自己手機的攝像功能,對著螢幕說道:“我不知道這個遊戲到底會產生什麼樣的後果,如果我出現了意外,請撿到了此手機的人注意,務必儲存好這段影片,它會是一把鑰匙,一把開啟謊言之鎖的鑰匙。”
說完後,陳歌將手機固定在洗手池旁邊,從這個角度正好能同時拍攝到陳歌,以及他對面的鏡子。
“兩點零一分了,還有三分鐘。”
等待死亡要比死亡本身更加恐怖,寂靜的衛生間裡,任何風吹草動都被放大,隨著時間一點點逼近,陳歌的心跳也越來越快。
他看著手機螢幕上的時間,在分針指向四的時候,關掉手電筒,點燃了蠟燭,將其放在鏡子和他自己中間。
搖曳的火焰成了黑暗中唯一的光源,立在鏡子和現實中間,好像指路的魂燈,想要將鏡子裡的什麼東西引出。
陳歌看了一眼鏡中的自己,隱隱的竟覺得有些怪異:
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