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文這個英雄,正常的電競聯賽中是基本上見不到的,而他在RANK中的使用許多玩家卻對其褒貶不一,一方面自然是因為Riot公司推出的這個名叫德萊文的ADC英雄這個Q技能接斧子的設定實在是讓很多玩家望而卻步,此時這個世界目前的這個版本中,德萊文的被動天賦還沒有改動削弱,斧子打出的傷害還是有暴擊加成的,因此衡量一個德萊文的標準接斧子自然成為其至關重要的一點。
但這個斧子你要是站樁輸出的話接住一個飄落在你眼前的斧子自然沒有什麼難度,但是眾所周知,ADC這種輸出英雄是要走位的,而且分段越高,對走位的要求也就越高。稍有一個斧子掉落的位置控制不慎,在混亂的團戰中都可能會要麼打不出傷害來,要麼強行接斧子時被對面根據你斧子的掉落,預判到走位給直接帶走,因此在目前的韓服官方給出的英雄排行版上,德萊文這個英雄的排行榜的在總榜勝率是最低的,而且目前這個世界的韓國電競圈還沒有什麼德萊文使用者的知名選手。
因此當李相赫拿出德萊文這個英雄時,很多粉絲的注意力都被轉移,議論的中心也由原來關於MAD的發行轉移到遊戲的對局中來。
“smile哥為什麼不用zed啊,我最喜歡看他的zed了。”
“呵呵,又見花痴電競盲,難道你沒看到zed被ban了麼?”
“好氣啊,為什麼總是針對smile哥啊。”
“對對,真是太針對了吧,連zed都不敢放。”
“喂,說風涼話的夠了,換你對局smile哥,你敢放?”
“呃……不知道他敢不敢,反正我是不敢……”
“不敢+1。”
“不敢+2。”
“……”
“不過smile哥這次拿的英雄好奇怪的,好像從來沒見過他用ADC呢,而且還是德萊文這種ADC。”
“對啊,這個英雄我以前用過,那個斧子超難接的,練了一段時間之後對線還好,一打團被切時我就不知道斧子哪去了。”
“嗯,同感,我也是這種感覺,如果smile這個英雄也能玩的像他的zed那樣,我就是真的服了。”
“……”
……
遊戲讀出畫面結束後,李相赫便就和林允兒一起進入了遊戲中,而負責鏡頭的VJ此刻給的當然是李相赫ADC的第一視角。
林允兒在李相赫的“提議”下被迫打起了輔助,雖然之前想著要好
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